렌더링 출력 뷰어

렌더링 출력 뷰어를 사용하여 프로젝트당 렌더링 작업 및 각 출력을 관리할 수 있습니다. 렌더링 출력 뷰어를 통해 직접 프로젝트에서 수행한 이전 렌더링을 호출하거나 다시 실행할 수 있습니다.

이전에는 렌더링된 작업이 프로젝트에 저장되지 않았으며, 축소판을 볼 수 없었습니다. 그래서 사용자 사이에서 렌더링 공유가 어려웠습니다. 렌더링 출력 뷰어의 경우:
  • 프로젝트를 저장할 때 참조하는 렌더링 출력이 유지됩니다. 예를 들어, 다른 사용자에게 프로젝트를 보낼 때 해당 사용자는 출력 뷰어에서 렌더링된 출력 콘텐츠를 볼 수 있습니다.
  • 렌더링 작업은 개별 이미지 또는 여러 개의 렌더링 이미지를 포함할 수 있습니다. 콘텐츠는 다음을 포함합니다.
    • 단일 이미지 렌더링
    • 360 카메라 렌더링
    • 렌더링 레이어(예: 알베도, 알파깊이)
    • 설정
    • 모든 카메라 렌더링
  • 렌더링한 출력 콘텐츠의 축소판을 스크롤하여 3DSpace 또는 3DSwym®에 게시할 렌더링한 콘텐츠를 여러 개 선택할 수 있습니다.

렌더링 탭은 출력 뷰어 탭으로 이름이 바뀌었습니다. 출력 도구 (기본 도구 모음)를 클릭합니다. 출력 도구 대화 상자에서 렌더링 시작을 클릭하거나 보기 > 출력 뷰어 표시 를 클릭합니다.