Techniki animacji

Można zastosować następujące techniki, aby utworzyć animowane badania ruchu:

  • Utworzyć podstawowe animacje, przeciągając pasek czasu i poruszając komponenty.
  • Użyć Kreatora animacji, aby utworzyć animacje lub dodać obroty, rozstrzelenia lub zwinięcia do istniejących badań ruchu (niedostępne dla badania Analizy ruchu).
  • Utworzyć animacje w oparciu o kamerę.
  • Użyć napędów lub innych elementów symulacji, aby sterować ruchem.

W badaniu ruchu można animować:

  • Pozycję komponentu.
  • Efekty napędu na złożenie.
  • Efekty wiązania Odległość lub Kąt.
  • Efekty wiązań do krzywych jednoelementowych.
  • Właściwości komponentu. Można ukrywać i pokazywać komponenty i określać ich tryb wyświetlania (przedstawienie krawędziowe, cieniowany, itd.)
  • Orientację punktu widzenia i wybór widoków z kamery.
  • Kolor lub teksturę komponentu. Właściwości oświetlenia i kamery.
  • Pozycję bloków szkicu.

Można tworzyć wiele animacji, każda ze swoimi własnymi ramkami kluczowymi, które uwzględniają punkty kluczowe, pozycje komponentów oraz klucze widoku.