Można zastosować następujące techniki, aby utworzyć animowane badania ruchu:
- Utworzyć podstawowe animacje, przeciągając pasek czasu i poruszając komponenty.
-
Użyć Kreatora animacji, aby utworzyć animacje lub dodać obroty, rozstrzelenia lub zwinięcia do istniejących badań ruchu (niedostępne dla badania Analizy ruchu).
-
Utworzyć animacje w oparciu o kamerę.
- Użyć napędów lub innych elementów symulacji, aby sterować ruchem.
W badaniu ruchu można animować:
- Pozycję komponentu.
-
Efekty napędu na złożenie.
-
Efekty wiązania Odległość lub Kąt.
-
Efekty wiązań do krzywych jednoelementowych.
-
Właściwości komponentu. Można ukrywać i pokazywać komponenty i określać ich tryb wyświetlania (przedstawienie krawędziowe, cieniowany, itd.)
-
Orientację punktu widzenia i wybór widoków z kamery.
- Kolor lub teksturę komponentu. Właściwości oświetlenia i kamery.
-
Pozycję bloków szkicu.
Można tworzyć wiele animacji, każda ze swoimi własnymi ramkami kluczowymi, które uwzględniają punkty kluczowe, pozycje komponentów oraz klucze widoku.