Istnieje możliwość tworzenia wirtualnych uchwytów celem ustawienia trasy na początkowych etapach projektowania.
Wirtualny uchwyt to część posiadająca:
-
Jeden lub dwa punkty trasy. W przypadku jednego punktu trasy, trasa przechodzi przez ten punkt, bez ustalenia kierunku. W przypadku dwóch punktów trasy, trasa przechodzi w linii prostej pomiędzy tymi punktami, co ustala kierunek.
-
Oś reprezentującą ścieżkę trasy przechodzącą przez wirtualny uchwyt. Oś ta definiuje linię środkową trasy dla uchwytów, które umieściliśmy wcześniej w złożeniu w celu wybierania podczas korzystania z narzędzia Automatyczna trasa. Jeżeli nadamy tej osi nazwę Oś uchwytu, to możemy jej użyć do wyrównywania wirtualnego uchwytu z krawędzią lub osią w złożeniu.
-
Odnośnik wiązania, aby umieścić część podczas dodawania jej do złożenia. (Opcjonalnie). Należy dodać geometrię bryłową, na przykład wyciągnięcie, aby dostarczyć ścian i krawędzi do zdefiniowania odnośników wiązania. Następnie ukryć bryłę, aby nie była widoczna podczas wstawiania wirtualnego uchwytu w złożeniu z trasą.
-
Oś obrotu. (Opcjonalnie). Należy dodać, aby ułatwić obracanie uchwytu do żądanej orientacji.
-
Wielokrotne konfiguracje. (Opcjonalnie). Możemy utworzyć wielokrotne konfiguracje wirtualnego uchwytu, aby zdefiniować różne odległości odsunięcia, a następnie ręcznie wybrać żądaną konfigurację podczas umieszczania uchwytu. Jeżeli chcemy, aby wirtualny uchwyt automatycznie zmieniał rozmiar gdy zmianie ulegnie średnica kabla, możemy dodać filtr i wiele nachodzących na siebie konfiguracji, tak samo jak dla normalnych uchwytów do kabli.
Wirtualny uchwyt nie wymaga geometrii bryłowej. Możemy wykluczyć wirtualny uchwyt z Listy materiałów.