Edycja kroku rozstrzelenia (Części wieloobiektowe)

Krok rozstrzelenia można edytować w celu dodania, usunięcia lub zmiany pozycji obiektów bryłowych.

Krok rozstrzelenia można edytować przy tworzeniu widoku rozstrzelonego lub po jego zapisaniu. Aby otworzyć poprzednio zapisany widok rozstrzelony, w menedżerze konfiguracji ConfigurationManager kliknąć prawym przyciskiem myszy Widok rozstrzelony i kliknąć Edytuj operację.

Można zmienić pozycję wzdłuż obecnej osi, bez ponownego otwierania menedżera właściwości PropertyManager. W menedżerze konfiguracji ConfigurationManager rozwinąć Widok rozstrzelony i wybrać krok, który ma zostać zmieniony.W menedżerze konfiguracji ConfigurationManager: Przeciągnąć element za pomocą uchwytu .

Aby poddać edycji krok rozstrzelenia, należy:

  1. W menedżerze właściwości PropertyManager, w obszarze Kroki rozstrzelenia, kliknąć prawym przyciskiem myszy krok rozstrzelenia i wybrać Edytuj krok.
    Triada pojawi się w obszarze graficznym,a uchwyt przeciągania pojawia się na obiekcie bryłowy.
  2. Opcjonalne: Zmienić położenie obiektów bryłowych:
    • Aby przesunąć obiekt bryłowy wzdłuż aktualnej osi, należy przeciągnąć uchwyt .
    • Aby zmienić oś względem której rozstrzelone są obiekty bryłowe, kliknąć oś na triadzie, a następne kliknąć Zastosuj. Dla nowej osi odległość rozstrzelenia pozostaje ta sama.
  3. Opcjonalne: Zmienić następujące elementy:
    • Wybrać obiekty bryłowe, aby dodać je do kroku.
    • Usunąć obiekty bryłowe z kroku, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Usuń.
    • Zmienić Ustawienia.
    • Zmienić Opcje.
  4. Kliknąć Zastosuj, aby wyświetlić podgląd zmian.
    Kliknąć , aby cofnąć zmiany.
  5. Kliknąć Gotowe.