Okluzja otoczenia jest metodą oświetlenia globalnego, która zwiększa realistyczność modeli poprzez sterowanie tłumieniem światła otoczenia wynikającym z obszarów okluzji.
Obiekty pojawią się tak, jak w zachmurzonym dniu.
Okluzja otoczenia dostępna jest we wszystkich scenach, kiedy używane są grafiki RealView.
Funkcja grafik RealView jest dostępna wyłącznie w przypadku używania karty graficznej obsługującej wyświetlanie RealView.
Efekty okluzji otoczenia zależą od innych czynników takich jak charakter samego modelu, wygląd, który można zastosować do modelu, sceny i oświetlenie. Być może trzeba dostosować niektóre z tych innych zmiennych, aby otrzymać pożądany efekt.
-
Okluzja otoczenia często wygląda najlepiej w jednolitym kolorze lub bez powierzchni odblaskowych. Natomiast silnie odbijające powierzchnie mogą osłabić cienie w zamkniętych obszarach. Jednakże metody używane do renderowania okluzji otoczenia mogą czasami powodować artefakty, a te mogą być bardziej widoczne na powierzchniach w jednolitych kolorach.
- Zbyt dużo świateł lub oświetlenia, które jest zbyt jasne, może zmniejszyć wpływ okluzji otoczenia, ukrywając utworzone cienie.
Występują dwa poziomy jakości okluzji otoczenia: robocza i domyślna. Wersja robocza wyświetla modele szybciej, przy mniejszej wierności wizualnej.
Aby zmienić jakość wyświetlania własności Okluzja otoczenia, kliknąć . Na karcie Opcje systemu kliknąć Wyświetlaj, a następnie zaznaczyć lub usunąć zaznaczenie Wyświetlaj jakość roboczą cieni okluzji otoczenia.
Aby użyć okluzji otoczenia, należy: