Orientação dos eixos no 3DCloudByMe O SOLIDWORKS usa o eixo Y como a orientação para cima para vistas. O 3DCloudByMe usa o eixo Z como a orientação para cima para vistas. Quando você publica o modelo, sua orientação na janela determina o eixo X em 3DCloudByMe. Quando você publica um modelo no 3DCloudByMe se o piso da cena for: Definido, o normal ao piso da cena torna-se o eixo Z em 3DCloudByMe. Indefinido, o eixo Y no SOLIDWORKS se torna o eixo Z no 3DCloudByMe. Recomendações: Defina o piso da cena para controlar a orientação no 3DCloudByMe. Na viewport do SOLIDWORKS, oriente o modelo de modo que o piso normal à cena fique na direção para cima. Gire o modelo no SOLIDWORKS em torno do piso da cena e oriente-o de modo que o normal à tela se torne o eixo X no 3DCloudByMe. Vista isométrica do modelo no SOLIDWORKS Exemplos: Piso da cena definido Orientação no SOLIDWORKS Orientação no 3DCloudByMe Exemplos: Piso da cena indefinido Orientação no SOLIDWORKS Orientação no 3DCloudByMe Tópico paiPublicar em PDF 3DCloudByMe PropertyManager