Orientação dos eixos no 3DCloudByMe

O SOLIDWORKS usa o eixo Y como a orientação para cima para vistas. O 3DCloudByMe usa o eixo Z como a orientação para cima para vistas.

Quando você publica o modelo, sua orientação na janela determina o eixo X em 3DCloudByMe. Quando você publica um modelo no 3DCloudByMe se o piso da cena for:
  • Definido, o normal ao piso da cena torna-se o eixo Z em 3DCloudByMe.
  • Indefinido, o eixo Y no SOLIDWORKS se torna o eixo Z no 3DCloudByMe.
Recomendações:
  • Defina o piso da cena para controlar a orientação no 3DCloudByMe.
  • Na viewport do SOLIDWORKS, oriente o modelo de modo que o piso normal à cena fique na direção para cima.
  • Gire o modelo no SOLIDWORKS em torno do piso da cena e oriente-o de modo que o normal à tela se torne o eixo X no 3DCloudByMe.

Vista isométrica do modelo no SOLIDWORKS

Exemplos: Piso da cena definido

Orientação no SOLIDWORKS Orientação no 3DCloudByMe

Exemplos: Piso da cena indefinido

Orientação no SOLIDWORKS Orientação no 3DCloudByMe