Criar uma peça unida

Em uma montagem, é possível unir duas ou mais peças para criar uma nova peça. A operação de união remove as superfícies intrusivas e mescla os corpos da peça em um único volume sólido.

Para unir peças:

  1. Crie as peças que deseja unir, depois crie uma montagem contendo as peças.
  2. Posicione as peças na montagem. As peças podem tocar umas nas outras ou interferir umas nas outras.

  3. Salve a montagem, mas não feche a janela.

  4. Insira uma nova peça na montagem:
    1. Clique em Nova peça na barra de ferramentas Montagem ou em Inserir > Componente > Nova peça.
    2. Clique em um plano ou face plana de um componente.
    Na nova peça, um esboço é aberto no plano selecionado.
  5. Feche o esboço. Como você está criando uma peça unida, o esboço não é necessário.
  6. Na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito no nome da peça e selecione Renomear peça, então mude o nome da nova peça.
  7. Clique em Inserir > Recursos > Join.
  8. Faça as seleções e defina as opções no PropertyManager de Unir.
  9. Clique em para criar a peça unida.
    Antes da união - faces coincidentes Depois da união - as faces são removidas
  10. Para voltar à edição da montagem, clique com o botão direito no nome da montagem na árvore de projeto do FeatureManager ou clique com o botão direito em qualquer lugar da área de gráficos e selecione Editar montagem:<assembly_name>.
O novo componente, Peça1, aparece na árvore de projeto do FeatureManager. A peça contém o recurso Unir, Unir1.
A peça unida está inteiramente associada às peças originais e à montagem. Qualquer alteração nas peças originais será refletida na peça unida. Se as peças forem movidas em relação uma à outra na montagem, a peça unida também será alterada.