PropertyManager Переместить/копировать тело

В многотельных деталях можно перемещать, вращать и копировать твердые тела и тела поверхности или размещать их с помощью сопряжений.

Чтобы отобразить окно Переместить/копировать тело PropertyManager, выполните следующие действия.

Нажмите Переместить/Копировать тела (панель инструментов "Элементы") или Вставить > Элементы > Переместить/Копировать.

Переместить/Копировать тела

Твердое тело и поверхность или графическое тело для перемещения/копирования Выбор тел в графической области для перемещения, копирования или вращения. Выбранные тела будут перемещаться как единый объект. Невыбранные тела рассматриваются как фиксированные.

Для отображения системы координат в центре граничной рамки выбранных тел нажмите Переместить/Вращать.

  Копировать (Доступно только для перемещения и вращения.) Выберите, чтобы скопировать тела, и задайте значение для параметра Количество копий . Снимите флажок, чтобы переместить, а не скопировать тела.
Количество копий  

Преобразовать

select_edges_vertex.png Ориентир преобразования Задает направление преобразования. Выберите кромку или вершину в графической области.
, , Дельта X, Дельта Y, Дельта Z Задают значения для изменения положений тел.
dim_lin_d.png Расстояние Доступно, если выбрать кромку как Ориентир преобразования select_edges_vertex.png. Задает расстояние преобразования. Введите отрицательное число для изменения направления преобразования.
select_point.png До вершины Доступно, если выбрать вершину как Ориентир преобразования select_edges_vertex.png. Выберите вторую вершину. Тела перемещаются на вторую вершину.

Повернуть

Для вращения тел задаются значения или используется триада.

select_edges_vertex.png Справочный объект для вращения Выберите кромку или вершину в графической области, чтобы определить ось вращения.
, , Исходная точка вращения X, Исходная точка вращения Y, Исходная точка вращения Z Укажите значения координат исходной точки вращения (точка, вокруг которой вращаются тела). Значения по умолчанию — это координаты центра граничной рамки выбранных тел.
, , Угол вращения X, Угол вращения Y, Угол вращения Z Задаются значения угла вращения вокруг осей X, Y и Z.
Угол Доступно, если выбрать кромку как Ориентир вращения select_edges_vertex.png. Устанавливает значение для угла вращения.

Тела для перемещения

Выберите Ограничения, чтобы применить сопряжения между телами. Задаются параметры на указанных ниже панелях.

Твердое тело и поверхность или графическое тело для перемещения/копирования Выбор тел в графической области для перемещения их во время применения сопряжения. Выбранные тела будут перемещаться как единый объект. Невыбранные тела рассматриваются как фиксированные.

Настройки сопряжения

Объекты для сопряжения Выберите два объекта (грани, кромки, плоскости и т.д.), для которых требуется выполнить сопряжение.
  Добавить Нажмите, чтобы добавить сопряжение после выбора типа сопряжения и установки параметров, перечисленных ниже. Нажмите Отменить, чтобы удалить выбранные элементы.
  Выберите тип сопряжения. В окне PropertyManager всегда отображаются все сопряжения, но доступны лишь те, которые можно использовать с выбранными элементами.
coincident.png Button Совпадение  
Цилиндрическая  
Перпендикулярный  
Тангенс  
Концентричность  
Расстояние Выберите, затем задайте расстояние. Выберите Переставить размер, чтобы изменить направление.
Угол Выберите, затем задайте угол.
  Выравнивание сопряжений Выберите один из указанных ниже вариантов.

Выровнены mate_aligned.png Button

Тела размещаются так, что векторы нормали или векторы осей для выбранных граней направлены одинаково.

Не выровнены mate_antialigned.png Button

Тела размещены таким образом, что векторы нормали или векторы осей для выбранных граней направлены в противоположные стороны.

Сопряжения

В поле Сопряжения имеются все возможные сопряжения (все сопряжения, которые были добавлены, пока открыто окно PropertyManager). При наличии нескольких сопряжений в поле Сопряжения можно выбрать одно для редактирования сопряжения.
В многотельных деталях к одному телу можно применить несколько наборов сопряжений. Сопряжения, указанные в разных наборах, могут конфликтовать друг с другом. Например, в одном наборе между двумя гранями можно применить сопряжение Перпендикулярность, а в другом наборе между такими же гранями нужно применить сопряжение Параллельность.

Параметры

Отобразить предв. просмотр Когда этот параметр выбран, отображается предварительное изображение сопряжения, если выбрано достаточно элементов для получения правильного сопряжения.