Добавление камеры и расположение платформы камеры

После создания платформы камеры необходимо добавить камеру, соединить ее с платформой и создать вид камеры.

Чтобы добавить и расположить камеру:

  1. Откройте документ сборки, который включает платформу камеры.
  2. Нажмите Спереди (панель инструментов Стандартная).
  3. Нажмите правой кнопкой мыши папку Источники света, камеры и сцены (дерево MotionManager) и выберите Добавить камеру .
    Экран будет разделен на окна просмотра и отобразится окно PropertyManager Камера.

  4. В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Заданная точка выберите Заданный по выбору.
  5. В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы прикрепить Целевую точку на платформе камеры.

    Можно расположить Поле вида по центру, выбрав среднюю точку на линейном объекте.
  6. В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Расположение камеры выберите Расположение путем выбора.
  7. В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы указать Расположение камеры.

  8. Перетащите Поле вида, чтобы выполнить заполнение, используя в качестве ссылки окно просмотра.
    Перетащите прямоугольник Поля вида вверх и вниз перпендикулярно оси камеры, чтобы настроить угол просмотра модели. Проверяйте результаты в правой панели графического окна.
  9. В окне PropertyManager в разделе Поворот камеры выберите Установка отката путем выбора.
  10. В графической области выберите грань, чтобы предотвратить откат камеры при перетаскивании платформы камеры с целью создания маршрута.

  11. Нажмите .

    Используя эти настройки и передвигая платформу камеры по горизонтали, можно создать анимацию платформы камеры, в которой камера передвигается к модели. В зависимости от настроек Поля вида можно держать модель в кадре в течение анимации.