Добавление камеры и расположение платформы камеры После создания платформы камеры необходимо добавить камеру, соединить ее с платформой и создать вид камеры. Чтобы добавить и расположить камеру: Откройте документ сборки, который включает платформу камеры. Нажмите Спереди (панель инструментов Стандартная). Нажмите правой кнопкой мыши папку Источники света, камеры и сцены (дерево MotionManager) и выберите Добавить камеру .Экран будет разделен на окна просмотра и отобразится окно PropertyManager Камера. В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Заданная точка выберите Заданный по выбору. В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы прикрепить Целевую точку на платформе камеры. Можно расположить Поле вида по центру, выбрав среднюю точку на линейном объекте. В окне PropertyManager (Менеджер свойств) в разделе Расположение камеры выберите Расположение путем выбора. В графической области выберите объект эскиза и используйте его, чтобы указать Расположение камеры. Перетащите Поле вида, чтобы выполнить заполнение, используя в качестве ссылки окно просмотра. Перетащите прямоугольник Поля вида вверх и вниз перпендикулярно оси камеры, чтобы настроить угол просмотра модели. Проверяйте результаты в правой панели графического окна. В окне PropertyManager в разделе Поворот камеры выберите Установка отката путем выбора. В графической области выберите грань, чтобы предотвратить откат камеры при перетаскивании платформы камеры с целью создания маршрута. Нажмите . Используя эти настройки и передвигая платформу камеры по горизонтали, можно создать анимацию платформы камеры, в которой камера передвигается к модели. В зависимости от настроек Поля вида можно держать модель в кадре в течение анимации. На уровень вышеПлатформы камер Создание анимаций с использованием платформ камер Создание платформы камеры Изменение настроек вида камеры