Orientación de ejes en 3DCloudByMe SOLIDWORKS utiliza el eje Y como orientación superior predeterminada de las vistas. 3DCloudByMe utiliza el eje Z como orientación superior predeterminada de las vistas. Cuando publica el modelo, su orientación en la ventana de visualización determina el eje X en 3DCloudByMe. Cuando publica un modelo en 3DCloudByMe si el suelo de la escena está: Definido, lo normal al suelo de la escena se convierte en el eje Z en 3DCloudByMe. Sin definir, el eje Y en SOLIDWORKS se convierte en el eje Z en 3DCloudByMe. Recomendaciones: Defina el suelo de la escena para controlar la orientación en 3DCloudByMe. En la ventana de visualización de SOLIDWORKS, oriente el modelo de modo lo normal del suelo de la escena esté en la dirección hacia arriba. Gire el modelo en SOLIDWORKS sobre el suelo de la escena y oriéntelo de manera que lo normal de la pantalla se convierta en el eje X en 3DCloudByMe. Vista isométrica del modelo en SOLIDWORKS Ejemplos: Definición de suelo de la escena Orientación en SOLIDWORKS Orientación en 3DCloudByMe Ejemplos: Suelo de la escena no definido Orientación en SOLIDWORKS Orientación en 3DCloudByMe Tema principalPublicar en 3DCloudByMe PropertyManager