Orientación de ejes en 3DCloudByMe

SOLIDWORKS utiliza el eje Y como orientación superior predeterminada de las vistas. 3DCloudByMe utiliza el eje Z como orientación superior predeterminada de las vistas.

Cuando publica el modelo, su orientación en la ventana de visualización determina el eje X en 3DCloudByMe. Cuando publica un modelo en 3DCloudByMe si el suelo de la escena está:
  • Definido, lo normal al suelo de la escena se convierte en el eje Z en 3DCloudByMe.
  • Sin definir, el eje Y en SOLIDWORKS se convierte en el eje Z en 3DCloudByMe.
Recomendaciones:
  • Defina el suelo de la escena para controlar la orientación en 3DCloudByMe.
  • En la ventana de visualización de SOLIDWORKS, oriente el modelo de modo lo normal del suelo de la escena esté en la dirección hacia arriba.
  • Gire el modelo en SOLIDWORKS sobre el suelo de la escena y oriéntelo de manera que lo normal de la pantalla se convierta en el eje X en 3DCloudByMe.

Vista isométrica del modelo en SOLIDWORKS

Ejemplos: Definición de suelo de la escena

Orientación en SOLIDWORKS Orientación en 3DCloudByMe

Ejemplos: Suelo de la escena no definido

Orientación en SOLIDWORKS Orientación en 3DCloudByMe