Gema

La opción Gema de Tipo de apariencia es una versión de Vidrio que está optimizada para piedras semipreciosas.

Parámetros

Solid Alterna entre propiedades de dos lados y de un lado.
Color Establece el color de la apariencia en la luz blanca difusa.
Índice de refracción Controla cómo las apariencias con transparencia desvían la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad. Cuando se utiliza una superficie sin espesor, el Índice de refracción afecta a la reflectividad de la superficie, pero la luz que pasa a través de ella no se refracta. En una superficie con espesor, esta apariencia provoca que la luz se refracte al atravesar el objeto Sólido.
Densidad de color Determina la densidad del color de la superficie simulada, comparada con vidrio de verdad de un color sólido.
Este parámetro depende del tamaño de la pieza a la que se ha asignado. Es posible que necesite ajustar el valor para que coincida con el tamaño de la pieza real a la que se está asignando.
Rugosidad Controla el tamaño resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más se difundirá el resaltado (cuanto más grande y más desenfocado sea el resaltado) como, por ejemplo, con vidrio esmerilado.
Número de Abbe Establece un color fijo para la apariencia. Este color no cambia con independencia de la luz dirigida a la apariencia (la apariencia no está sombreada).