Solid
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Alterna entre propiedades de dos lados y de un lado. |
Color
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Establece el color de la apariencia en la luz blanca difusa. |
Índice de refracción
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Controla cómo las apariencias con transparencia desvían la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad. Cuando se utiliza una superficie sin espesor, el Índice de refracción afecta a la reflectividad de la superficie, pero la luz que pasa a través de ella no se refracta. En una superficie con espesor, esta apariencia provoca que la luz se refracte al atravesar el objeto Sólido. |
Densidad de color |
Determina la densidad del color de la superficie simulada, comparada con vidrio de verdad de un color sólido. Este parámetro depende del tamaño de la pieza a la que se ha asignado. Es posible que necesite ajustar el valor para que coincida con el tamaño de la pieza real a la que se está asignando.
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Rugosidad
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Controla el tamaño resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más se difundirá el resaltado (cuanto más grande y más desenfocado sea el resaltado) como, por ejemplo, con vidrio esmerilado. |
Número de Abbe
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Establece un color fijo para la apariencia. Este color no cambia con independencia de la luz dirigida a la apariencia (la apariencia no está sombreada). |