Color
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Establece el color de la apariencia en luz blanca difusa. |
Color para resaltar
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Establece el color de los resaltados especulares de la apariencia. |
Color de transparencia
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Establece el tono adquirido por la luz al atravesar apariencias parcialmente transparentes. |
Color de difusión
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Establece la dispersión de la luz en los materiales translúcidos, como plástico transparente. |
IOR (Índice de refracción) |
Controla cómo las apariencias con transparencia pliegan la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad. |
Rugosidad
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Controla el tamaño del resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más difuso será el resaltado (el resaltado tendrá un enfoque mayor y estará menos borroso). |
Solid
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Alterna entre frentes de dos caras y propiedades unilaterales. |
Densidad de color |
Determina la densidad del color de la superficie simulada, comparada con vidrio de verdad de un color sólido. La Densidad de color afecta a la saturación del color si la opción Sólido está activada. Cuanto más espesa sea la superficie, mayor será el tono posible. |