Plástico

El Tipo de apariencia Plástico simula muchos tipos de plástico.

Parámetros

Color Establece el color de la apariencia en luz blanca difusa.
Color para resaltar Establece el color de los resaltados especulares de la apariencia.
Color de transparencia Establece el tono adquirido por la luz al atravesar apariencias parcialmente transparentes.
Color de difusión Establece la dispersión de la luz en los materiales translúcidos, como plástico transparente.
IOR (Índice de refracción) Controla cómo las apariencias con transparencia pliegan la luz que pasa a través de ellas. Afecta de forma indirecta a la reflectividad.
Rugosidad Controla el tamaño del resaltado en la luz reflejada. Cuanto más rugosa sea la apariencia, más difuso será el resaltado (el resaltado tendrá un enfoque mayor y estará menos borroso).
Solid Alterna entre frentes de dos caras y propiedades unilaterales.
Densidad de color Determina la densidad del color de la superficie simulada, comparada con vidrio de verdad de un color sólido. La Densidad de color afecta a la saturación del color si la opción Sólido está activada. Cuanto más espesa sea la superficie, mayor será el tono posible.