Menú Ver

El menú Ver ofrece las siguientes opciones.

Activar/Desactivar modo sencillo Alterna entre Modo sencillo y Modo normal.
Activar/Desactivar modos de renderizado Alterna entre los tres modos de presentación: Vista preliminar, Rápido y Preciso.
Activar eliminador de ruido Activa y desactiva el eliminador de ruido.
Pausar renderizado Detiene o reanuda el trazador de rayos en el área de visualización.
Show HUD Muestra u oculta la barra transparente Ver, que muestra los siguientes datos en función del modo actual:

Comprobaciones

(Solo el modo de renderizado Rápido y Preciso). Muestra el número de pasadas que se han acumulado.

Progreso

(Solo el modo de renderizado Preciso). Realiza una estimación en minutos y segundos hasta que se alcanza un determinado nivel de calidad.

Pases/Fotogramas por segundo

(Los pases se muestran en el modo de renderizado Rápido y Preciso, y los fotogramas se muestran en el modo Vista preliminar).

Pases por segundo muestra el número de pases de renderizado que se acumulan en un segundo. Es una medida del rendimiento del renderizado. Le advierte de la tasa promedio de fotogramas (pases), que son iteraciones en la imagen final, que cada vez es más refinada y menos ruidosa.

Fotogramas por segundo es una medida de interactividad. Los fotogramas siguen siendo imágenes 2D. En la animación por ordenador, el término «Fotogramas por segundo» (fps) es una medida del número de fotogramas fijos mostrados en un segundo para dar la impresión de una imagen interactiva.

Resolución

Muestra la resolución (en píxeles, anchura x altura) del Área de visualización 3D y las instantáneas de salida. La resolución es el tamaño de la imagen final en píxeles al renderizar una escena. Los renderizados de mayor resolución tienen más detalles, pero tardarán más tiempo en completarse.

Recuento de polígonos

Muestra la cantidad de polígonos utilizados de forma activa en el proyecto. Un polígono es un elemento geométrico formado por la conexión de tres o más puntos. Un triángulo o polígono de tres puntos es la forma más sencilla de geometría poligonal y es un formato optimizado para la visualización de modelos 3D.

Longitud focal

Muestra la longitud focal (en milímetros) de la lente virtual de la cámara utilizada para el renderizado. El software 3D simula las distorsiones ópticas creadas por imperfecciones por las lentes del mundo real, agregando así realismo a la salida renderizada.

Solo GPU, Solo CPU o Híbrido

Indica el hardware de renderizado actual. El renderizado de hardware le ofrece una vista preliminar de una escena 3D dentro del área de visualización 3D del software. Asimismo, proporciona información en pantalla en tiempo real sobre los efectos de los cambios realizados en la escena.

Iconos de estado

Los botones de la parte superior derecha de la barra transparente Ver.

  • Supermuestreo automático (vista preliminar). (Disponibles solo en SOLIDWORKS Visualize Professional). Indica que el proceso de supermuestreo automático (antisolapamiento espacial) está activado. Consulte Supermuestreo de opciones de acumulación en Cuadro de diálogo Opciones - Pestaña Vista preliminar.
  • Cámara activa bloqueada
  • Eliminador de ruido . Indica que el eliminador de ruido está activado.

Mostrar paleta Muestra u oculta la Paleta.
Mostrar panel de cámara Muestra u oculta el panel Cámara.
Activar pantalla completa (F11) maximiza la ventana de software y oculta la barra de menús, los bordes y las pestañas. Pulse F11 para volver al modo de ventana.

Disponibles solo en SOLIDWORKS Visualize Professional

Varias áreas de visualización Le permite mostrar una, dos o cuatro áreas de visualización simultáneamente. Cada área de visualización hace referencia a una cámara, un conjunto de modelos y un entorno potencialmente separados. Esta operación es útil para presentaciones y configurar animaciones.
Mostrar línea temporal Muestra la línea temporal y los controles de la animación.
Mostrar la configuración del área de visualización Muestra el cuadro de diálogo Configuración del área de visualización, que proporciona acceso rápido directamente en el área de visualización a algunos ajustes utilizados con frecuencia. El cuadro de diálogo permanecerá disponible en el área de visualización hasta que lo cierre. Le proporciona acceso a estos comandos:

Tomar instantánea

Captura una imagen del área de visualización actual y la guarda utilizando el tipo de archivo especificado en Herramientas > Renderizar > Instantánea > Formato de imagen y la resolución especificada a continuación. La imagen se guarda en la biblioteca de imágenes, normalmente en \Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Images.

Resolución máxima

Especifica la resolución (en píxeles, anchura x altura) del Área de visualización 3D y las instantáneas de salida. Esta opción también está disponible en Herramientas > Opciones > Área de visualización 3D.

Modo de aceleración de interactividad

Estable

No se usa ninguna técnica de aceleración.

Combinado

Hace que la escena cambie automáticamente al modo Vista preliminar cada vez que interactúa con ella, por ejemplo, al mover la cámara o el modelo, al reproducir una animación, al arrastrar un material o al hacer clic con el ratón en el área de visualización.

Al dejar de hacer clic o mover el ratón, la escena se combina en el modo de trazado de rayos que haya seleccionado (Rápido o Preciso).

Reducido

Reduce el tamaño del área de visualización durante la interacción. Esta opción mejora la interactividad pero con menor calidad de imagen interactiva.

Estas opciones también están disponibles en Herramientas > Opciones > Área de visualización 3D.

Capa de renderizado

(Disponible solo para los modos Rápido y Preciso de renderizado.) Muestra la capa de renderizado seleccionada en el área de visualización. Esto le permite obtener una vista previa de las capas de renderizado disponibles para ayudarle a decidir cuáles incluir en el renderizado final.

Mostrar Queue Muestra el panel Queue, donde puede configurar e iniciar el renderizado en cola fuera de línea de imágenes y animaciones.
Activar modo de presentación Cambia la pantalla al Modo de presentación.

El Modo de presentación está optimizado para la presentación en tiempo real de escenas existentes, no para la edición de escenas. En el modo de presentación, el área de visualización ocupa toda la pantalla. Una barra de herramientas Presentación flotante le permite controlar la presentación de la escena cargada.

Para salir del Modo de presentación, pulse Ctrl + M o Esc.