Puede crear apariencias con materiales de renderizado basado en comportamiento físico (PBR).
Los materiales de PBR admiten de forma nativa conjuntos de mapas de texturas de PBR que utilizan el flujo de trabajo Rugosidad metálica o Satinado especular.
- En Paleta, en la pestaña Apariencia
, haga clic en .
- En Tipo de apariencia, seleccione Material de PBR.
- En la subpestaña Textura, seleccione un mapa de texturas como Color, Metálica, Rugosidad o Relieve.