Tasarım Geçmişi Grafiği PropertyManager'ı, bir tasarım değişkeninin, hedefin (amaç), veya sınırlandırmanın senaryo numarasına göre 2B grafiğini çizmenizi sağlar. Sürekli değişkenler kullanırsanız grafik kullanılamaz.
Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:
Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde, Sonuçlar ve Grafikler
öğesine sağ tıklayın ve Tasarım Geçmişi Grafiğini Tanımla öğesini seçin.
Senaryo X-Ekseni
Program senaryo numarasını apsis boyunca grafikler.
Y Ekseni
Tasarım Değişkeni
|
Parametreler listesinden seçtiğiniz değişkenin değişimini grafikler. |
Hedef
|
Sensörler listesinden seçtiğiniz hedefin değişimini grafikler. |
Sınırlandırma
|
Sensörler listesinden seçtiğiniz sınırlandırmanın değişimini grafikler. |
Ekstra Konum
|
Y Ekseni için Sınırlandırma seçtiğinizde kullanılabilir. Bir İş Akışına Duyarlı Simülasyon Veri sensörü ile tanımlanan seçilmiş konumlarda sınırlandırmanın değişimini grafikler. |