Tasarım Geçmişi Grafiği PropertyManager'ı

Tasarım Geçmişi Grafiği PropertyManager'ı, bir tasarım değişkeninin, hedefin (amaç), veya sınırlandırmanın senaryo numarasına göre 2B grafiğini çizmenizi sağlar. Sürekli değişkenler kullanırsanız grafik kullanılamaz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

Bir Tasarım Etüdü sekmesinin sol çerçevesinde, Sonuçlar ve Grafikler öğesine sağ tıklayın ve Tasarım Geçmişi Grafiğini Tanımla öğesini seçin.

Senaryo X-Ekseni

Program senaryo numarasını apsis boyunca grafikler.

Y Ekseni

Tasarım Değişkeni Parametreler listesinden seçtiğiniz değişkenin değişimini grafikler.
Hedef Sensörler listesinden seçtiğiniz hedefin değişimini grafikler.
Sınırlandırma Sensörler listesinden seçtiğiniz sınırlandırmanın değişimini grafikler.
Ekstra Konum Y Ekseni için Sınırlandırma seçtiğinizde kullanılabilir. Bir İş Akışına Duyarlı Simülasyon Veri sensörü ile tanımlanan seçilmiş konumlarda sınırlandırmanın değişimini grafikler.