Eşit Olmayan Kuvvet Yükleri Tanımlama

Bir Objeye Belirli Bir Yönde Eşit Olmayan Kuvvet Uygulama

Bir objeye belirli bir yönde eşit olmayan kuvvet uygulamak için:

  1. Simulation etüt ağacında, Dış Yükler simgesine sağ tıklayın ve Kuvvet öğesini seçin.
    Kuvvet PropertyManager'ı görüntülenir.
  2. Kuvvet İçin Yüzler, Kenarlar, Tepe Noktaları ve Referans Noktaları kutusunun içine tıklayın ve ardından kuvvetin uygulanacağı objeyi seçin.
  3. Seçili objeye dik bir kuvvet uygulamak için Normal öğesine veya Seçili yön öğesine tıklayın.
    1. Seçili yön için Yön için Yüz, Kenar, Düzlem, Eksen kutusunun içine tıklayın, ardından yönü belirtmek için bir obje seçin.
    • Yön için bir yüz veya bir düzlem seçerseniz aşağıdaki bileşenlerden en az birini belirtin: Düzlem Boyunca Yön 1 , Düzlem Boyunca Yön 2 veya Düzleme Dik .
    • Yön için bir kenar seçerseniz bu kenar boyunca kuvvet değerini belirtin.
    • Yön için bir eksen seçerseniz aşağıdaki bileşenlerden en az birini belirtin: Radyal , Çevresel veya Eksenel .
  4. Kuvveti uygulamak için birden fazla gövde seçtiyseniz Öğe bazında veya Toplam'ı seçin.
  5. İstediğiniz Birim öğesini seçin.
  6. Kuvvet altında, kuvvet bileşenleri veya dik kuvvet için değerleri ayarlayın.
  7. Kuvvetin uzamsal varyasyonunu açıklayan bir denklem tanımlamak için Eşit Olmayan Dağılım öğesini işaretleyin.
    1. Koordinat Sistemi Seç kutusunun içinde bir yere tıklayın, ardından bir koordinat sistemi seçin: Grafik alanından veya FeatureManager Tasarım Ağacı'ndan kartezyen, silindirik veya küresel.
    2. Doğrusal PM_units.gifveya açısal koordinatlara ilişkin birimleri seçin.
    3. Seçtiğiniz koordinat sistemi tipinin görüntüsüne ve Denklemleri Düzenle'ye tıklayın.
    4. Kuvvetin seçili koordinat sistemindeki uzamsal varyasyonunu tanımlayan denklemi girin. Açılır menüdeki temel matematik formülleri listesini kullanabilirsiniz. Denklem arayüzünde, koordinatları tırnak işareti içinde yazın: "x", "y", "z", "r", "t" ve "p".
      Denklemin tanımladığı, uzaklık-kuvvet eğrisinin altındaki alan, girdiğiniz kuvvet değerine eşittir.
  8. öğesine tıklayın.

Değişen Yönlerde Kuvvetlere Sahip Eşit Olmayan Dağılım

Şekilde gösterildiği gibi bir dağılım kuvvetler kabuk veya yüz tarafında yön değiştirecek şekilde belirtilirse, program kuvvetlerin mutlak değerlerinin toplamını PropertyManager'da belirtilen değere eşit olacak şekilde ayarlar.

Yönünü değiştiren bir eşit olmayan kuvvet uygulandığında [Şekil(1)], kuvvetin yönünü değiştirdiği noktada yük objesini bölün ve kuvveti iki adımda uygulayın [Şekil (2) ve Şekil (3)].