Değiştirilen bileşenler, modellenen bileşenlere göre yeterince sertse ve modeli etkileyen uzak sürüklemeleri (veya döndürmeleri) tam olarak biliyorsanız bu seçeneği kullanabilirsiniz.
Uzak sürüklemelerin (veya döndürmelerin) uygulama noktası, seçili yüzlere sert çubuklarla bağlıdır.
Ortak bir noktaya sert bir şekilde bağlı olan bir veya daha fazla seçili yüz, yalnızca sert bir gövde olarak deforme olabilir. Simülasyon sırasında her yüzün alanı ve şekli değişmeden kalır. Sert bağlantılara sahip yüzlerin yakınında yüksek gerilimler gelişebilir.
Uzak sürüklemeyi (veya döndürmeyi) bir sert bağlantıyla uygulamak için
Uzak Yükler/Kütle PropertyManager'da,
Bağlantı Tipi için
Sert seçeneğini belirleyin.