Atalet Kabartması

Motorla tahrik edilen bir roket, uçuş halindeki bir uçak veya hareket halindeki bir otomobil gibi ivme kazanan serbest bir gövde üzerindeki gerilimleri ve deformasyonları hesaplamak için atalet kabartmasını kullanın.

Bir model yeterince kısıtlanmamışsa küçük bir kuvvet sert gövde hareketine neden olabilir. Uygulanan kuvvetlerin dengeli olduğu durumlarda bile, sayısal yakınsamalar küçük bir dengesiz kuvvete neden olabilir.

Atalet kabartmasını etkinleştirmek için Statik iletişim kutusunda Atalet kabartması kullan öğesini seçin. Bu seçenek işaretliyken program modelin tüm düğümlerine dağıtılan atalet kuvvetlerini uygulayarak eşdeğer bir statik denge durumu oluşturur.

Atalet kabartması seçeneğini etkinleştirdiğinizde, kısıtlamalar uygulamak ya da modeli sert gövde hareketlerine karşı stabilize etmek için yumuşak yay seçeneğini etkinleştirmek zorunda kalmadan yapısal problemleri çözebilirsiniz.

Inertia_Relief_eq_1.gif

{F}t

Uygulanan dış kuvvetler

{α}t

Atalete bağlı sürüklenme ivmesi (hesaplanacak)

ρ

Malzeme yoğunluğu

v

Malzeme hacmi

Yukarıdaki denklem şu şekilde temsil edilebilir:

Inertia_Relief_eq_2.gif

burada, Mxx, Myy ve Mzz, x, y ve z yönlerindeki toplam kütlelerdir ve eleman kütle matrislerinin serbestlik sürüklenme derecelerine göre satır satır toplanmasıyla değerlendirilir. Mxx, Myy ve Mzz değerlendirildikten sonra, denklem başlatılan ivmelerin sonucunu verir (αx, αy, ve αz) ve bunlar çözüme ivme alanı olarak uygulanır.

Atalet kabartması, elastik bir gövdeye uygulanan dengesiz bir dış kuvvetin sert gövde hareketine sebep olduğu durumlarda da uygulanabilir. Dengesiz kuvvet, sürüklenme ivme alanının başlattığı dağıtılmış atalet kuvvetleriyle dengelenebilir. Hatalı sonuçlara neden olabileceğinden yer çekimi, merkezkaç veya termal yükleri dengelemek için atalet rahatlamasının etkinleştirilmesi önerilmez.

Atalet rahatlama seçeneği, özellikle dış yüklerin bir miktar dengesiz olabileceği SOLIDWORKS Motion yazılımından yükleri içe aktarırken yararlı olur. Atalet kabartması, D'Alembert ilkesini temel almaktadır; bu ilke, ivme kazanan sert bir gövdenin, atalet kuvvetleri ve atalet torku veya momenti eklenerek eşdeğer bir statik sisteme dönüştürülebileceğini öne sürer.

Simulation uygulamasında, yalnızca sürüklenme alanı göz önünde bulundurulur. Başlatılan tüm rotasyonlar yoksayılır.