Anahtar Noktalar Kullanan Kamera Tabanlı Animasyonlar

Anahtar çerçevedeki anahtar noktalarda kamera özellikleri tanımlayarak animasyonlar oluşturabilirsiniz. Ayrıca anahtar noktalarda ışıklandırma özelliklerini tanımlayabilirsiniz.

00:00:00 zaman anahtar çerçevesini kamera yoluyla ayarlarsanız tüm animasyon, görünüm oryantasyonunu değiştirmek üzere başka anahtar noktalar eklemediğiniz sürece, kamera yoluyla görüntülenir.

Kamera Kontrolleri

Kameradan bakarken kamera hareketini kontrol edebilirsiniz:
  • Hedef yol boyunca ileri ve geri
  • Görünüm düzleminde yukarı, aşağı, sola ve sağa
  • Açı ve savrulmayı kullanarak
  • Kamerayı hedef çizgi etrafında yuvarlarken

Kamera görünümünü kontrol etmek için fare ve klavye kombinasyonlarını kullanabilirsiniz:

Klavye/Fare Eylemi Kamera Eylemi İmleç
Orta düğmeyle sürükle Döndür
Ctrl+ Orta düğmeyle sürükle Kaydır
Shift+ Orta düğmeyle sürükle Yakınlaştır/Uzaklaştır
Alt+ Orta düğmeyle sürükle Hedef çizgi etrafında yuvarla
Ctrl+Alt+ Orta düğmeyle sürükle Kamerayı konumu etrafında döndür

Ayrıca kamera kontrollerini grafik alanına sürükleyebilir veya Kamera PropertyManager'ında özellikleri belirleyebilirsiniz:

Kamera Konumu

Çizim objesini kamera kızağına iliştirin. Kamera konumunu X, Y ve Z eksenleri boyunca değiştirebilirsiniz.

Hedef Nokta

Hedef noktasını kamera kızağı üzerindeki başka bir çizim objesine veya kameranın gördüğü hedef nesneler üzerindeki bir çizim objesine iliştirin.

Görüş alanı

Kameranın gördüğü alanı manipüle edin. Geniş görünümden dar görünüme kadar perspektifi kontrol eder.

Video: Kamera Yerleştirme ve Görünümleri
Bir kamera eklediğinizde ekran iki görünüm penceresine ayrılır. Sol görünüm penceresinde bir kamera ekleyip manipüle edebilir ve sonuçları sağ görünüm penceresinde önizleyebilirsiniz.