Anahtar çerçevedeki anahtar noktalarda kamera özellikleri tanımlayarak animasyonlar oluşturabilirsiniz. Ayrıca anahtar noktalarda ışıklandırma özelliklerini tanımlayabilirsiniz.
00:00:00 zaman anahtar çerçevesini kamera yoluyla ayarlarsanız tüm animasyon, görünüm oryantasyonunu değiştirmek üzere başka anahtar noktalar eklemediğiniz sürece, kamera yoluyla görüntülenir.
Kamera Kontrolleri
Kameradan bakarken kamera hareketini kontrol edebilirsiniz:
- Hedef yol boyunca ileri ve geri
-
Görünüm düzleminde yukarı, aşağı, sola ve sağa
-
Açı ve savrulmayı kullanarak
-
Kamerayı hedef çizgi etrafında yuvarlarken
Kamera görünümünü kontrol etmek için fare ve klavye kombinasyonlarını kullanabilirsiniz:
Klavye/Fare Eylemi |
Kamera Eylemi |
İmleç |
Orta düğmeyle sürükle |
Döndür |
|
Ctrl+ Orta düğmeyle sürükle |
Kaydır |
|
Shift+ Orta düğmeyle sürükle |
Yakınlaştır/Uzaklaştır |
|
Alt+ Orta düğmeyle sürükle |
Hedef çizgi etrafında yuvarla |
|
Ctrl+Alt+ Orta düğmeyle sürükle |
Kamerayı konumu etrafında döndür |
|
Ayrıca kamera kontrollerini grafik alanına sürükleyebilir veya Kamera PropertyManager'ında özellikleri belirleyebilirsiniz:

Kamera Konumu
|
Çizim objesini kamera kızağına iliştirin. Kamera konumunu X, Y ve Z eksenleri boyunca değiştirebilirsiniz.
|
Hedef Nokta
|
Hedef noktasını kamera kızağı üzerindeki başka bir çizim objesine veya kameranın gördüğü hedef nesneler üzerindeki bir çizim objesine iliştirin.
|
Görüş alanı
|
Kameranın gördüğü alanı manipüle edin. Geniş görünümden dar görünüme kadar perspektifi kontrol eder.
|
Video: Kamera Yerleştirme ve Görünümleri Bir kamera eklediğinizde ekran iki görünüm penceresine ayrılır. Sol görünüm penceresinde bir kamera ekleyip manipüle edebilir ve sonuçları sağ görünüm penceresinde önizleyebilirsiniz.