İnterpolasyon modlarını bir animasyonda anahtar noktalar arasındaki değişikliklerin hızlanma veya yavaşlamasını denetlemek üzere kullanabilirsiniz.
Örneğin, bir bileşen 00:00:02 anahtar noktasından 00:00:06 anahtar noktasına dönüşürse interpolasyon modlarını anahtar çerçevedeki değişikliği hızlandırmak veya yavaşlatmak için kullanabilirsiniz.
Konum A'daki bir anahtar nokta ve konum B'deki başka bir anahtar nokta arasındaki interpolasyon modunu değiştirmek için: