Temel Işıklandırma Eylemleri

Işıklandırma ile çalışmak için:

  1. DisplayManager'da Sahne, Işıklar ve Kamerayı Göster öğesine tıklayın ve Işıklar klasörünü genişletin.
  2. Aşağıdakilerden birini ya da birkaçını yapın:
    Seçenek Tanımlama
    Işık kaynağı eklemek için Işıklar klasörüne veya klasördeki bir ışığa sağ tıklayın ve Yönlü Işık Ekle, Spot Işık Ekle veya Nokta Işığı Ekle öğesini seçin.
    PhotoView 360 eklendiğinde, Işıklar klasörü SOLIDWORKS Işıklar olarak yeniden adlandırılır ve bir PhotoView 360 Işıkları klasörü de görünür. Nokta, spot, yönlü ışıklar ve güneş ışığı iki klasörde de görünürken, PhotoView 360'da modelinizi ışıklandırmanın en iyi yolu Birincil PhotoView 360 Işıklandırmayı kullanmaktır.
    Işık kaynağı silmek için Bir ışığı sağ tıklayın ve Sil'i seçin.
    Işığı açmak veya kapatmak için Bir ışığa sağ tıklayın ve SOLIDWORKS'te açık veya SOLIDWORKS'te kapalı öğesini seçin. PhotoView eklenirse PhotoView 360 Işıkları klasöründeki ışığı da seçebilirsiniz ve PhotoView'da Açık veya PhotoView'da Kapalı seçeneğine tıklayabilirsiniz. Her ışığın yanındaki göstergeler ışığın geçerli durumunu gösterir.
    Işıklandırma özelliklerini değiştirmek için Bir ışığı sağ tıklayın ve Yönlü Işığı Düzenle, Nokta Işığını Düzenle veya Spot Işığı Düzenle'yi seçin.
    Tüm ışıklandırma özelliklerini değiştirmek için Işıklar klasörüne veya klasördeki bir ışığa sağ tıklayın ve Tüm Işıkları Düzenle'yi seçin. Her bir ışıklandırma PropertyManager'ını görüntülemek için Geri ve İleri öğelerine tıklayın.
    Grafik alanında tüm ışıklandırmaları göstermek için Işıklar klasörüne veya klasördeki bir ışığa sağ tıklayın ve Işıkları Göster seçin.