N/A
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名称
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指定角色名称。此名称显示在“协同”或“装配体”树中,并且是默认的工具提示文本。
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冻结
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防止在视口中选择角色。可以在“协同”窗格中选择角色。可以更改属性值,但不能通过拖动来移动角色。尚未将冻结角色附加到磁力线。选择下列内容之一:
无冻结
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角色尚未冻结。 |
冻结
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角色在 Composer Player 和 Composer 中冻结。 |
仅在播放器中冻结
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角色仅在 Composer Player 中冻结(当设计模式 关闭时,在 Composer 中冻结)。 |
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不透明度
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指定不透明度,从 0(透明)至 255(实体)。
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模型突出功能
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当鼠标指针悬浮在 BOM 表格中的相应行上方时,突出功能几何图形角色和标注。要禁用突出功能,请清除此选项。
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已禁用 |
已启用 |
注:
- 此外,还必须启用应用程序首选项。
- BOM 突出功能是单向的:突出功能几何图形角色或标注不会突出功能 BOM 表格中的相应行。
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更新
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如果没有自动更新,则更新 BOM 表格。要更新表格,请单击继续。
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过滤
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过滤可视标注
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仅显示具有可视编号的几何图形角色的 BOM 表格条目。当编号可视性发生变化时,BOM 表格自动更新。 注:
如果没有任何可视编号,将显示整个 BOM 表格。
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BOM ID 编号
- (当选择了过滤可视编号时可用。)仅为带有显示 BOM ID 的可视编号的几何图形角色(即编号的文本属性设置为 BOM ID 的角色)显示 BOM 表格条目。
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文本
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字体
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指定字体集、样式和最大的 BOM 表格文本大小。实际的字体可能会更小,具体取决于表格内容和为表格分配的空间。
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大小
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指定文本的大小(以点为单位)。默认大小由字体大小指定(在 [默认] 文档属性 - 纸张空间中)。
注:
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字体(大小)和大小属性已链接。
- 由于大小是作为像素存储在 Composer 文件中,因此更改屏幕分辨率 (DPI) 会更改渲染的文本大小。
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放置
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位置
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指定 BOM 表格位于视口中的位置:
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自由 - 能够手动放置并调整面板的大小。左侧、顶部、宽度和高度属性(以毫米为单位)仅在选中自由时可用。
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底部、顶部、左侧、右侧 - 将面板放置在指定的位置。占用纸张空间 (%) 属性确定面板的大小。
注:
面板大小定义最大的 BOM 表格大小。实际的 BOM 表格可能会更小,取决于表格的内容和指定的字体大小。
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占用纸张空间 (%)
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(当位置为自由时不可用。)指定 BOM 表格可以占用的纸张空间的最大百分比。实际的 BOM 表格可能会更小,取决于表格的内容和指定的字体大小。
注:
需要时,此选项覆盖字体大小。
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左
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指定到纸张空间左侧边线的距离(以毫米为单位)。
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上
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指定到纸张空间顶部边线的距离(以毫米为单位)。
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宽度
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指定面板宽度(以毫米为单位)。
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高度
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指定面板高度(以毫米为单位)。
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阴影
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显示
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显示 2D 面板下的阴影,为角色创建 3D 效果。
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已禁用 |
已启用 |
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预设
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允许您选择阴影属性的预定义组合:
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右下角 |
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光晕 |
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底部 |
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凹凸 |
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用户(修改预设时自动选定) |
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距离
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指定相对于面板中心的阴影偏移(以毫米为单位)。
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3 mm |
15 mm |
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方向
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指定相对于面板右侧的阴影位置(以度 (º) 为单位)。
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不透明度
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指定阴影不透明度,从 0(透明)至 255(不透明)。
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50 |
255 |
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模糊
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指定阴影清晰度,从 0(清晰)至 20(非常模糊)。
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0 |
20 |
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BOM 颜色
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标题文本颜色
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指定标题行的文本颜色。
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默认颜色 |
自定义颜色 |
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标题填充颜色
- 指定标题行的填充颜色。
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行文本颜色
- 指定除标题以外的所有行的文本颜色。
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奇数行填充颜色
- 指定奇数行的填充颜色。
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偶数行填充颜色
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指定偶数行的填充颜色。
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