创建三维多边形网格对象
3D 命令可立即以不同的形状创建三维多边形网格,而无需定义图形中已经存在的对象和边界。
创建长方体形状的三维多边形网格:
- 在命令提示符处键入 3D。
- 指定长方体选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定长方体的第一个角。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定长方体的长度、宽度和高度。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定绕 Z 轴的旋转角度。
- 或者 -
指定参照选项,定义一个参照角度和一个新角度以定义旋转。
创建圆锥体或圆柱体形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定圆锥体选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定底面中心点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定底面半径。
- 或者 -
指定直径选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定底面直径。
- 重复以上步骤,指定顶面半径。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定高度。
- 键入值以指定圆锥体曲面的分段数。
创建下半球面形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定下半球面选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。
- 或者 -
指定直径选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。
- 键入值以指定曲面的纵向分段数(网格密度)。
- 键入值以指定曲面的横向分段数(网格密度)。
创建上半球面形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定上半球面选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。
- 或者 -
指定直径选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。
- 键入值以指定曲面的纵向分段数(网格密度)。
- 键入值以指定曲面的横向分段数(网格密度)。
创建三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定网格选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定网格的四个角点。如果您以逆时针或顺时针顺序指定角点,会得到矩形网格。其它情况下,会得到自相交叉的多边形网格。
- 键入 M 方向的网格大小值。
- 重复以上步骤,指定 N 方向的值。
创建棱锥体三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定棱锥体选项。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定底面的四个角点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定顶点。
- 或者 -
指定脊线选项来定义构成脊线的两个点,而不是定义普通棱锥体的一个点。
键入值或者在图形区域中单击以指定第一个和第二个脊线端点。
- 或者 -
指定上选项,创建与棱锥体底面不平行的顶面。
键入值或者在图形区域中单击以指定棱锥体顶面的四个角点。
创建四面体(三面棱锥体)形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定棱锥体选项。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定底面的三个角点。
- 指定四面体选项。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定顶点。
- 或者 -
指定上选项,创建与四面体底面不平行的顶面。
键入值或者在图形区域中单击以指定四面体顶面的三个角点。
创建球体三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定球体选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。
- 或者 -
指定直径选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。
- 键入值以指定曲面的纵向分段数(网格密度)。
- 键入值以指定曲面的横向分段数(网格密度)。
创建圆环体(圈饼)形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定圆环体选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定中心点。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定半径。
- 或者 -
指定直径选项,然后键入值或者在图形区域中单击以指定直径。
- 重复以上步骤,指定圆管半径。
- 键入值以指定圆管圆周的分段数(网格密度)。
- 键入值以指定圆环体圆周的分段数(网格密度)。
创建楔体形状的三维多边形网格:
- 键入 3D。
- 指定楔体选项。
- 键入坐标或者在图形区域中单击以指定楔体的角。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定楔体的长度、宽度和高度。
- 键入值或者在图形区域中单击以指定绕 Z 轴的旋转角度。
命令:3D