使用配合到曲线

您可在动画中控制零部件运动,方法为使用重合配合将零部件配合到单一实体曲线,或使用路径配合而配合到多实体曲线。

您也可使用曲线来定义基于相机的完整动画。

控制零部件运动

要以曲线配合控制零部件运动:

  1. 将零部件配合到曲线。
  2. 沿曲线拖动零部件。

制作基于相机的动画

要制作基于相机的完整动画:

  1. 直接将相机位置或目标点附加到曲线。
  2. 使用相机属性键码点而动画。

生成单一实体曲线

要从多个实体生成单一实体曲线,使用 2D 或 3D 草图中的套合样条曲线 生成单一实体曲线。 套合样条曲线也可将断续实体连接重组。

随动画使用曲线配合

动画算例使用线性插值来计算两个点之间的运动转换。 如果您将零部件配合到曲线,所计算的运动可能与预期的运动有所不同。

要解决此问题,请执行以下操作之一:
  • 使用距离配合,此不使用线性插值但沿曲线测量距离。 使用距离值定义新位置。
  • 添加中间键码点来精练运动。

将汽车装配体配合到曲线以显示汽车穿越交通锥标的运动。

要通过将装配体配合到曲线配合来生成动画:

  1. 打开一个装配体并生成要跟踪的装配体的曲线。
  2. Motion 算例 1 选项卡上将时间栏设定到 00:00:00
  3. 单击配合 (装配体工具栏),或单击插入 > 配合
  4. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了单一实体曲线:
    1. 配合选择 下,单击 要配合的实体 ,然后选择装配体上的曲线和点。
    2. 选择 重合 作为配合类型。
  5. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了多实体曲线:
    1. 选择 高级配合 下的 路径配合
    2. 配合选择 下,单击 零部件顶点 ,然后从装配体上的点选择要配合的顶点。
    3. 单击 路径选择,单击 SelectionManager,然后选择配合的路径。
  6. 单击
    该配合将装配体保持在沿曲线行进。
    无配合 到曲线的重合配合
  7. 单击配合
  8. 选取曲线然后选取装配体的尾部。
  9. 添加 添加 配合,尽量接近 距离。 该配合控制装配体从曲线开始点移动的距离。
  10. 单击
  11. 将时间栏拖动到结束时间。 例如,使用 00:00:10
  12. 编辑距离配合以指定汽车从开始点行进的距离。 例如,使用 100 英寸。
  13. 单击 播放来观看动画。