基于相机的技巧 内容 基于相机的动画 您可通过更改相机视图或其它属性而在运动算例中生成基于相机的动画。 使用键码点生成基于相机的动画 您可通过在关键帧内的键码点处定义相机属性来生成动画。 您也可在键码点处定义光源属性。 通过定义键码点生成基于相机的动画 相机橇 基于相机动画的范例 父主题生成动画 生成基本动画 动画技巧 动画视象属性 动画相机视图定向 在动画中更改插值模式 动画向导 保存动画 MotionManager 设计树