更改栏

更改栏是连接键码点的水平栏。 它们表示键码点之间的更改。

更改包括:
  • 动画时间长度
  • 零部件运动
  • 视图定向(如旋转)
  • 视象属性(如颜色或视图)

更改栏图例

根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。

除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。
图标 更改栏 功能 注释
总动画持续时间  
视向及相机视图 视图定向的时间长度。
选取了禁用观阅键码播放 视图定向的时间长度。
外观 包括所有视觉属性,如颜色和透明度。

可独立于零部件运动而存在。

  驱动运动 驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。

  从动运动
从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的:
  • 运动

  • 无运动

爆炸 使用“动画向导”生成。
零部件或特征属性更改,如配合尺寸  
  特征键码  
  任何压缩的键码  
  位置还未解出键码  
  位置无法到达键码  
  任务触发器键码  
  Motion 解算器故障  
  任务触发器  
隐藏的子关系 范例:
  • 在 SOLIDWORKS FeatureManager 设计树中生成的文件夹
  • 折叠项目
  活动特征 示例: 配合压缩一段时间。

驱动和从动零部件

当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。 两个零部件都包括更改栏。