光源 PropertyManager 您可修改光源的强度、颜色、位置和方向。 可用的光源属性取决于光源类型以及是否添加了 PhotoView 360。您可以修改光源的强度、颜色、位置和方向。 要显示此 PropertyManager: 在 DisplayManager 中,单击查看布景、光源和相机 。 执行以下操作之一: 未插入 PhotoView 360 时,右键单击 SOLIDWORKS 光源,然后单击编辑所有光源。 插入 PhotoView 360 时,推荐您编辑 PhotoView 360 主光源,即来自呈球形包围布景的 HDR(高动态范围)图像,生成现实光源和反射。 右键单击 PhotoView 360 光源 ,然后选择编辑 PhotoView 360 主光源 。要编辑单个光源,请展开 PhotoView 360 光源 ,右键单击 PhotoView 360 主光源下方的任意光源(包括未打开的光源),然后选择编辑所有光源。 内容 编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源 编辑布景 PropertyManager - PhotoView 360 光源选项卡设定布景的光源属性。 环境光源 PropertyManager 环境光源只在 SOLIDWORKS 中从所有方向均匀照亮模型。 您可以修改光源的强度和颜色。 您可以打开或关闭环境光源,但不可以将之删除或添加额外环境光源。 线光源 PropertyManager 线光源的光来自于距离模型无限远的光源。它是一光柱,由来自单一方向的平行光线组成。您可以修改光源的强度、颜色及位置。 点光源 PropertyManager 点光源的光来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。您可以修改光源的强度、颜色及位置。 聚光源 PropertyManager 聚光源来自一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以修改光源的强度、颜色及位置,您亦可调整光束投射的角度。 为模型添加日光 添加到模型的日光需考虑位置、时间、日期和大气条件。 父主题灯光 布景与光源 基本光源操作 PhotoView 360 光源属性 通过校样进行 PhotoView 360 照明控制 配置中的光源