外观表面粗糙度 PropertyManager 指定外观上的表面类型,如滚花形、酒窝形或喷沙形。
要显示此 PropertyManager:
在 DisplayManager 中,单击查看外观
。 右键单击某一外观并选择外观。 在 PropertyManager 中单击高级,然后单击表面粗糙度选项卡。
表面粗糙度
粗糙度类型 |
根据您选择的类型,有其它选项出现。 |
动态帮助
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显示每个特性的弹出工具提示。 |
从文件选项 |
图象路径
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使用您所指定文件中的数据来生成表面粗糙度。
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浏览
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单击以找处并选定代表表面粗糙度的图像文件。
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法线贴图
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表示法线贴图图像,对于隆起映射和 RealView 较合适。消除选取该复选框可表示高度贴图图像,对于位移映射较合适。如果您为位移映射使用法线贴图图像,您可能会遇到不良的表面歪曲。
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滚花形选项 |
滚花角度
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更改滚花形之间的角度。单位使用度数。
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滚花高上限
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指定滚花顶端基准面的高度为表面粗糙度百分比。 设置到 0 不给滚花指派高度,从而将之隐藏。 设置到 1 以完整高度生成滚花。 设置到 0.5 将滚花保留为半高,并带平顶。
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酒窝形选项 |
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PhotoView 表面粗糙度
以下选项在插入了 PhotoView 插件之后可供使用。
隆起映射
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通过修改阴影和反射但不更改几何体来模拟不均匀表面。 比位移映射渲染更快。 |
隆起强度
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将隆起高度指定到从隆起表面最高点到模型表面的距离。 |
位移映射
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给渲染的模型表面添加纹理,从而更改几何体。 比隆起映射渲染更慢。 |
位移距离
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控制从标称表面到位移映射表面粗糙度的距离。
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