水平或竖直
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一条或多条直线,或两个或多个点 |
直线会变成水平或竖直(由当前草图的空间定义),而点会水平或竖直对齐。 |
共线
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两条或多条直线。 |
项目位于同一条无限长的直线上。 |
全等
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两个或多个圆弧。 |
圆弧共用同一圆心,并具有相同半径。 |
垂直
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两条直线。 |
两条直线相互垂直。 |
平行
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两条或多条直线。 3D 草图中一条直线和一基准面(或平面)。
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项目相互平行。 直线平行于所选基准面。
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与 YZ 平行
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3D 草图中一条直线和一基准面(或平面)。 |
直线相对于所选基准面与 YZ 基准面平行。 |
与 ZX 平行
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3D 草图中一条直线和一基准面(或平面)。 |
直线相对于所选基准面与 ZX 基准面平行。 |
沿 Z
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3D 草图中一条直线和一基准面(或平面)。 |
直线与所选基准面的面正交。 |
整体轴的几何关系称为沿 X、沿 Y、及沿 Z。基准面的本地几何关系称为水平、竖直、和法向。
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相切
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一圆弧、椭圆、或样条曲线,以及一直线或圆弧。 |
两个项目保持相切。 |
同心
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两个或多个圆弧,或一个点和一个圆弧。 |
圆弧共用同一圆心。 |
中点
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两条直线或一个点和一直线。 |
点保持位于线段的中点。 |
交点
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两条直线和一个点。 |
点保持于直线的交叉点处。 |
重合
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一个点和一直线、圆弧或椭圆。 |
点位于直线、圆弧或椭圆上。 |
等号 |
两条或多条直线,或两个或多个圆弧。 |
直线长度或圆弧半径保持相等。 |
相等曲率
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两条样条曲线。 |
曲率半径和向量(方向)在两条样条曲线之间相符。 |
对称
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一条中心线和两个点、直线、圆弧或椭圆。 |
项目保持与中心线相等距离,并位于一条与中心线垂直的直线上。 |
固定
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任何实体。 |
实体的大小和位置被固定。然而,固定直线的端点可以自由地沿其下无限长的直线移动。并且,圆弧或椭圆段的端点可以随意沿基本全圆或椭圆移动。 |
固定槽口
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槽口草图实体。 |
实体的大小和位置被固定。 |
穿透
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一个草图点和一个基准轴、边线、直线或样条曲线。 |
草图点与基准轴、边线或曲线在草图基准面上穿透的位置重合。穿透几何关系用于使用引导线扫描。 |
合并点
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两个草图点或端点。 |
两个点合并成一个点。 |
两倍距离
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一中心线和任何草图实体。 |
草图实体以从中心线的两倍距离标注尺寸。 |
相等槽口
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两个或多个槽口草图实体。 |
项目具有相同的长度和半径。 |
在边线上
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实体的边线。 |
使用转换实体引用
工具将实体的边线投影到草图基准面。 |
在平面上
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在平面上绘制实体。 |
草图实体位于平面上。 |
曲面切平面
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在曲面上绘制实体。 |
草图实体位于曲面上。 |
与面相切
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草图实体和实体面。 |
要草图实体和面相切于另一个草图实体和面。 |
牵引
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请参阅对布局草图使用牵引和皮带。 |
扭转连续性 |
样条曲线和以下实体之一: - 样条曲线
- 圆弧
- 圆锥或椭圆弧。
- 基于线性、圆形、圆锥、抛物线、椭圆或样条曲线的模型边线。
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草图实体在共享端点处获得等曲率和等曲率变化率的平滑连续性关系。 |