3DCloudByMe 中轴的方向 SOLIDWORKS 使用 Y 轴作为视图的默认向上方向。 3DCloudByMe 使用 Z 轴作为视图的默认向上方向。 发布模型时,其在视口中的方向确定 3DCloudByMe 中的 X 轴。 将模型发布到 3DCloudByMe 时,如果布景地板: 已定义,布景地板的法线成为 3DCloudByMe 中的 Z 轴。 未定义,SOLIDWORKS 中的 Y 轴成为 3DCloudByMe 中的 Z 轴。 建议: 定义布景地板以控制 3DCloudByMe 中的方向。 在 SOLIDWORKS 视口中,调整模型的方向,使布景地板的法线位于向上方向。 绕布景地板旋转 SOLIDWORKS 中的模型并将其定向,使其屏幕的法线成为 3DCloudByMe 中的 X 轴。 SOLIDWORKS 中模型的等轴测视图 示例: 布景地板已定义 SOLIDWORKS 中的方向 3DCloudByMe 中的方向 示例: 布景地板未定义 SOLIDWORKS 中的方向 3DCloudByMe 中的方向 父主题发布到 3DCloudByMe PropertyManager