创建光源
使用 Light 命令可以在图形中放置光源以获得逼真的渲染效果。
创建光源:
- 在命令提示符处键入 Light。
- 指定一个选项:
- 远光:沿直线发射光线的线性平行光源,类似于日光灯。线光源仅在一个方向上发射平行光线。光的强度不会随距离衰减。光线在远光源插入点任一侧无限延伸。远光源用于模拟阳光。远光选项与 Directionallight 命令等效。
- 自由聚光:有源位置但没有目标位置的光源(默认光源)。自由聚光选项与 Nontargetlight 命令等效。
- 点光:点光有一个源位置,但没有方向。点光从一个点向所有方向发射光线,类似于白炽灯。点光选项与 Pointlight 命令等效。
- 聚光:聚光有源位置和方向。聚光在一个特定方向上发射光线。这种类型的光源类似于舞台上的聚光灯。聚光选项与 Spotlight 命令等效。
- 目标点:有目标位置的光源。目标点选项与 Targetpointlight 命令等效。
- 指定源位置和目标位置。
- 指定光源特征:
- 衰减:指定光源的距离衰减。
- 终点界限:指定光的终止点距光源中心的偏移距离。
- 起点界限:指定光的起始点距光源中心的偏移距离。
- 类型:允许您设置衰减类型:
- 逆线性:应用线性衰减,其中光源产生的亮度将与距离成反比关系。
- 平方反比:应用二次衰减,其中光源产生的亮度将与距离的平方成反比关系。平方反比衰减会降低性能,因为该参数需要较多的计算。
- 无:指定没有光源衰减。
- 使用界限:确定是否使用界限。
- 颜色:指定光源的颜色。
- 强度:设置发射的光的强度。键入一个值,该值在 0.00 到系统支持的最大值之间(0.00-最大浮点值,默认为 1.0000)。
- 名称:允许您为光源命名。为每个光源指定一个唯一名称。最大长度为 256 个字符。该名称可以包括大小写字母、数字、空格、连字符 (-) 和下划线 (_)。
- 阴影:指定光源是否投射阴影。阴影可以是有锐利边缘的锐利阴影,或者是有逼真边缘的柔和阴影。
- 状态:指定是打开光源还是关闭光源。
- 指定退出选项以创建光源。
光源随即显示在图形区域中。
命令:Light