您可以将零件零部件定义为柔性,以便通过装配体几何体来驱动柔性零部件的几何体。
例如,您可以在装配体上下文中对弹簧建模,其中弹簧长度由装配体中的外部参考驱动。 您将弹簧插入另一个装配体中,其中弹簧显示有上下文之外的参考。 您可以使用使零件成为柔性
工具将上下文之外的参考重新映射到第二个装配体。 因此,弹簧由第二个装配体驱动,而不影响弹簧的标称长度。
您可以在以下条件下使用
使零件成为柔性 
:
- 已选择单个零件。
- 零件位于活动装配体的顶层。
- 零件具有在非活动装配体的上下文中定义的外部参考。
外部参考必须是以下实体类型之一:
圆弧或圆柱边线 |
部分圆柱面 |
草图圆弧或圆 |
轴 |
平面 |
草图直线(线性) |
圆柱面 |
基准面 |
草图点 |
线性边线 |
参考点 |
顶点 |
柔性零部件的自定义和配置特定属性与零部件标称状态下的这些属性相同。 属性显示标称状态下的值。 选择使用刚性状态下的质量属性以将处于刚性状态的零部件质量属性应用到激活的柔性零部件。
柔性零部件会在外部参考更改时动态更新。
在 FeatureManager 设计树中,
指示柔性零部件。
要将零部件从柔性更改为刚性,请选择零件,然后单击上下文菜单中的使零件成为刚性
。 重新映射的外部参考将被删除,并且零部件将返回到其标称状态。
请参阅创建柔性零部件的示例(www.solidworks.com 的外部链接)。