草图
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镜向现有草图实体。
在草图中单击镜向实体
(草图工具栏),或单击。
请参见 镜向现有草图绘制实体。
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草图
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在绘制时镜向草图实体。

在草图中单击动态镜向实体
(草图工具栏),或单击。
请参见 动态镜向草图绘制实体。
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零件
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镜向零件内的特征和实体。
在零件中,单击特征工具栏上的镜像
,或单击。
请参见 镜向特征。
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零件
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创建零件的相反方位版本。
在零件中,选择镜向所绕的面或平面,然后单击。
请参见 创建零件的相反方位版本。
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装配体
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镜向装配体特征。
在装配体中,单击装配体特征
(CommandManager 上的装配体选项卡),然后单击镜像
,或者单击。
请参见 镜向特征。
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装配体
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添加装配体零部件的另一个实例,围绕某个平面对称定位。
在装配体中,单击镜向零部件
(装配体工具栏),或单击。
请参见 创建装配体零部件的镜向实例。
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装配体
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创建装配体零部件的相反方位版本,围绕某个平面对称定位。
在装配体中,单击镜向零部件
(装配体工具栏),或单击。
请参见 创建装配体零部件的相反方位版本。
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钣金零件
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镜向钣金特征。
在钣金零件中单击镜向
(“特征”工具栏)或单击。
请参见 镜像钣金特征。
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钣金零件
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创建钣金零件的相反方位版本。
在钣金零件中,选择镜向所绕的面或平面,然后单击。
请参见 创建钣金零件的相反方位版本。
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