指定重力負載

您可以使用重力 PropertyManager,將重力負載套用至結構及非線性分析中使用的零件或組合件文件。

指定重力負載:

  1. 執行下列操作之一︰
    • 在 Simulation 研究樹狀結構中,用滑鼠右鍵按一下外部負載,然後選擇重力
    • 按一下 Simulation > 負載/固定物 > 重力
    • 按一下重力 (Simulation 工具列)。
  2. 在 PropertyManager 中選擇一個平坦面、參考基準面或直的邊線。
    所選的參考會出現在方向的面、邊線、基準面 PM_face.gif之下的方向的面、邊線、基準面 方塊中。
  3. 輸入重力值,或按一下 PM_Earth_gravity.gif,套用地球重力。 必要時,請選擇 反轉方向。 圖面視窗中會以箭頭顯示已套用重力的方向。 重力是垂直於所選面或平面並沿著所選邊線套用。
  4. 進階之下,進行下列操作:
    1. 選擇您在輸入加速度值時所需使用的單位 PM_units.gif
    2. 輸入加速度零組件的值。
      如果您選擇參考平面或平坦面,請指定下列至少一項:
      • 沿平面方向 1 PM_Gravity_along_plane_dir1.gif。 輸入沿所選平面或面方向 1 的加速度零組件值。
      • 沿平面方向 2 PM_Gravity_along_plane_dir2.gif。 輸入沿所選平面或面方向 2 的加速度零組件值。
      在組合件中使用的參考幾何,可以取自組合件或組合件的零組件 (零件及次組合件)。
  5. 對於非線性專題,您可定義時間相依重力加速度。
    1. 隨時間變化之下,選擇下列一項:
      • 線性。使用通過點 (0,0) 及 (tend, Ai) 的預設線性時間曲線。其中 Ai 為您在重力加速度方塊中指定的加速度之 i 零組件值,而 tend 是您在非線性對話方塊的解答標籤中指定的結束時間
      • 曲線。定義您的時間曲線。按一下「編輯」以定義或輸入時間曲線。任意時間的加速度組成係由上述指定值乘以時間曲線的 Y 值計算而得。
    2. 選擇圖形以顯示實際時間相依的加速度零組件。
  6. 如果需要,請在符號設定之下執行下列的操作:
    1. 按一下編輯色彩來改變重力加速度符號的色彩。
    2. 按一下旋轉箭頭來增加或減少重力加速度符號的大小。
  7. 按一下 PM_OK.gif