Vytváření konstrukčních přímek

Konstrukční přímky sahají z počátku do nekonečna na obě strany. Konstrukční přímky lze využít k vytváření rámců nebo mřížek při tvorbě výkresu.

Konstrukční přímky se umisťují do konkrétní hladiny. Samostatná hladina pro konstrukční přímky umožňuje před tiskem vypnout nebo zmrazit hladinu a odstranit čáry, když je výkres kompletní.

Postup vytvoření konstrukčních přímek:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky.
    • Zadejte AM_ConstLine v příkazovém okně.
  2. V grafické ploše určete:
    • Středovou polohu konstrukční přímky.
    • Průchozí bod, který definuje první směr konstrukční přímky.
    • Různé průchozí body, které definují ostatní konstrukční přímky procházející stejným počátkem, nebo stiskněte klávesu Enter.

    Přístup

    Příkaz: AM_ConstLine

    Pás karet: Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky

Vytváření vodorovných konstrukčních přímek

Postup vytvoření vodorovných konstrukčních přímek:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky > Vodorovné.
    • Zadejte AM_ConstLine do příkazového okna a poté zadejte Vodorovné.
  2. V grafické ploše určete:
    • Středovou polohu konstrukční přímky.
    • Různé průběžné body pro definování rovnoběžných vodorovných konstrukčních přímek, nebo stiskněte klávesu Enter.

Vytváření svislých konstrukčních přímek

Postup vytvoření svislých konstrukčních přímek:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky > Svislé.
    • Zadejte AM_ConstLine do příkazového okna a poté zadejte Svisle.
  2. V grafické ploše určete:
    • Středovou polohu konstrukční přímky.
    • Různé průběžné body pro definování rovnoběžných svislých konstrukčních přímek, nebo stiskněte klávesu Enter.

Vytváření rovnoběžných konstrukčních přímek

Můžete vytvořit rovnoběžné konstrukční přímky v úhlu od počátku.

Postup vytvoření rovnoběžných konstrukčních přímek v úhlu od počátku:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky > Úhel.
    • Zadejte AM_ConstLine do příkazového okna a poté zadejte Úhel.
  2. Zadejte hodnotu úhlu v určených jednotkách výkresu úhlu nebo specifikujte možnost Reference pro určení referenční entity. Poté zadejte úhel od této referenční entity.
    V určeném úhlu vůči vodorovné čáře nebo určené entitě se objeví konstrukční přímka.
  3. V grafické ploše určete:
    • Středovou polohu konstrukční přímky.
    • Různé průběžné body pro definování rovnoběžných konstrukčních přímek, nebo stiskněte klávesu Enter.

Vytváření protínajících se konstrukčních přímek

Můžete vytvořit protínající se konstrukční přímky z vrcholu.

Postup vytvoření protínajících se konstrukčních přímek:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky > Rozdělit úhlem.
    • Zadejte AM_ConstLine do příkazového okna a poté určete Rozdělit úhlem.
  2. V grafické ploše klepněte na:
    • bod, čímž definujete polohu vrcholu,
    • bod, kterým definujete první úhel protínající konstrukční přímky.
    • bod, kterým definujete druhý úhel, který určuje protínající konstrukční přímku skrze vrchol.
    • Určete průběžné body pro definování protínající konstrukční přímky nebo stiskněte klávesu Enter.

Vytváření konstrukčních přímek s odsazením

Postup vytvoření konstrukčních přímek, které jsou odsazeny od ostatních lineárních entit:

Postup vytvoření konstrukčních přímek s odsazením:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Na pásu karet klikněte na Obsah softwaru Mechanical > Nástroje > Konstrukční přímky > Odsazení.
    • Zadejte AM_ConstLine do příkazového okna a poté určete Odsazení.
  2. Zadejte vzdálenost odsazení.
  3. V grafické ploše:
    1. Vyberte lineární zdrojovou entitu.
    2. Kliknutím umístěte konstrukční přímku.

  4. Opakujte krok 3 nebo stiskněte klávesu Enter.
    Namísto provádění kroků 3 a 4 můžete:
    1. Použít možnost Určete polohu.
    2. Vyberte lineární zdrojovou entitu.
    3. Určit bod v grafické ploše, který bude definovat vzdálenost odsazení.