Vytvoření animací s kamerou definicí klíčových bodů Návod na vytvoření animací s kamerou pomocí definice klíčových bodů: Otevřete model a klepněte na záložku pohybové studie. Ve výchozím nastavení je název této záložky Pohybová studie 1. Ve správci DisplayManager pod položkou Prostředí, Světla a Kamery klepněte pravým tlačítkem na složku Kamera a vyberte Přidat kameru. Grafická plocha se rozdělí na dvě okna a pohled kamery se zobrazí na pravé straně. Časová osa je nastavena na 00:00:00. Ve správci PropertyManager nástroje Zamknout pozici kamery s výjimkou úprav vyberte možnost Zamknout pozici kamery s výjimkou úprav, čímž zabráníte zachycení nežádoucích pohybů modelu. Vyberte Zobrazit číselné kontroly pro přesnou kontrolu cílového bodu a umístění kamery. Klepnutím na potvrďte umístění kamery a její nastavení. Aktivujte vytváření klíčového snímku pohledu. Přetáhněte časovou osu na nejbližší časový bod v pořadí animace. Rozbalte položku Světla, kamery a prostředí (strom MotionManager) a poklepejte na kameru, jejíž umístění chcete upravit. Ve správci PropertyManager klepněte do pole Pozice podle výběru, pod položkou Umístění kamery. V levém pohledu grafické plochy přetažením kamery vyberte dočasné umístění. Například přibližte kameru blíže, více na střed díry a dolů doleva. Klepněte na .Pruh změny se v klíčovém rámečku Kamera1 změní na béžovou barvu, což znamená, že je animace zobrazena přes Kameru1 od času 00:00:00 do 00:00:05. Zopakujte kroky 6 až 10 pro každý čas v sekvenci animace. Video: Animace klíčového bodu Nadřazené témaMetoda animace s kamerou Animace s kamerou Animace s kamerou pomocí klíčových bodů Nosiče kamery Příklady animací s kamerou