Vyjmutí skic

Prvek základu z výkresu 2D vytvoříte pomocí vyjmutí skic, které určí příslušné pohledy.

Skici se automaticky složí do správné orientace pohledů, jako kdyby výkres byl na papíře.

Určete, které části výkresu jsou skici pro přední pohled, pravý pohled atd. Můžete také vytvořit skici pomocné, které nejsou rovnoběžné s hlavními rovinami pohledu.

Vyjmutí skici pro přední pohled

Postup vyjmutí skici pro přední pohled:

  1. Při úpravě skici vyberte entity skici, z nichž se skládá přední pohled.
    Předtím, než začnete definovat všechny další pohledy, musíte nadefinovat Přední pohled. Entity můžete vybírat pomocí polí, řetězů nebo přidržením klávesy Ctrl a výběrem jednotlivých entit.
  2. Klepněte na Přidat do přední skici na panelu nástrojů 2D do 3D nebo na Nástroje > Skicovací nástroje > 2D do 3D > Přední.
Ve stromu FeatureManager dojde k zobrazení nové skici.

Vyjmutí jiných ortogonálních skic

Postup pro vyjmutí jiných ortogonálních skic:

  1. Ještě v průběhu úprav původní skici vyberte entity skici, z nichž se skládá jeden z ortogonálních pohledů, jako je horní, pravý, levý, dolní nebo zadní.
  2. Klepněte na odpovídající ikonu v panelu nástrojů 2D do 3D nebo v nabídce vyberte položku Nástroje > Skicovací nástroje > 2D do 3D.
Ve stromu FeatureManager dojde k zobrazení nové skici. Skica se složí do správné orientace pro Přední pohled.

Vyjmutí pomocných skic

Postup pro vyjmutí pomocných skic:

  1. Při úpravě skici vyberte entity skici, z nichž se skládá pomocný pohled.
  2. Chcete-li určit úhel pomocného pohledu, přidržte klávesu Ctrl a vyberte čáru v jiném pohledu.
  3. Klepněte na Pomocná skica (panel nástrojů 2D do 3D) nebo na Nástroje > Skicovací nástroje > 2D do 3D > Pomocné.
Příklady pomocného pohledu
Pro Pomocný pohled je vybrána lomená hrana na předním pohledu (vpravo nahoře). Šipka pohledu je označena jako C.
  Entity skici pro pomocný pohled
Čára definuje úhel pomocného pohledu