Práce s bloky ve výkresech Nadřazené témaBloky ve výkresech Bloky ve výkresech – přehled Příklad: Použití bloků Určení výchozí cesty pro hledání bloků Klepněte na položku Nástroje > Možnosti > Možnosti systému > Umístění souborů. V položce Zobrazit složky pro: vyberte ze seznamu Bloky a klepněte na Přidat. V dialogovém okně přejděte do požadované složky a klepněte na OK. Seznam může obsahovat více než jeden adresář; při vložení bloku se v dialogovém okně Otevřít standardně zobrazí první cesta v seznamu. Vytvoření nového bloku V dokumentu výkresu klepněte na ikonu Vytvořit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo v nabídce klepněte na položku nabídky Nástroje > Blok > Vytvořit.Zobrazí se PropertyManager Vytvořit blok. Vyberte entity skici nebo popisy (text, entity skici, pozice, importované entity a text a šrafovanou oblast). Když propojíte poznámku s vlastností systému nebo s uživatelskou vlastností, bude blok obsahovat systémovou proměnnou (například $PRPMODEL), která označuje entitu, s níž je poznámka propojena a uvolní (vyřeší) propojení, je-li k modelu, pohledu, listu nebo dokumentu připojen blok. Ukládá také názvy systémových nebo uživatelských proměnných (například "SW-Datum tvorby") a poté je uvolňuje. Uzavřete všechny skici a správce PropertyManager a klepněte na ; tím přidáte blok do stromu FeatureManager. Název bloku se objeví ve složce Bloky ve stromu FeatureManager. Blok se vytvoří v místním výkrese. Blok můžete také uložit do souboru. Přesun nebo kopírování bloku Chcete-li přesunout blok: Vyberte a přetáhněte blok. Kopírování bloku: Stiskněte při přetahování bloku klávesu Ctrl. Kopírování bloku ze skici: Ve stromu FeatureManager dílu nebo sestavy rozbalte položku Skica obsahující blok, který chcete kopírovat. Přetáhněte ikonu bloku ze stromu FeatureManager do výkresu. Ukládání bloku Místní bloky lze uložit do externích souborů. Uložení bloku: Vyberte blok a klepněte na ikonu Uložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo vyberte Nástroje > Blok > Uložit . Otevře se okno Uložit jako. Výchozí příponou pro soubory bloků je .sldblk. Program SOLIDWORKS podporuje také příponu .sldsym pro vkládání a úpravy bloků, ale všechny nové bloky uložené do externích souborů již používají příponu .sldblk. Abyste mohli blok používat v Knihovně návrhů, uložte ho do složky popisy v Knihovně návrhů. Do souboru se uloží vlastnosti bloku (měřítko a úhel rotace). Vkládání bloku do výkresu Již vytvořené bloky lze přetáhnout z Knihovny návrhů. Klikněte na možnost Vložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo na položku nabídky Vložit > Anotace > Blok . Zobrazí se PropertyManager Vložit blok. Blok můžete také přetáhnout do grafické plochy ze složky Bloky stromu FeatureManager. V položce Bloky k vložení proveďte jednu z těchto akcí: Vyberte blok ze seznamu bloků v dokumentu výkresu. Klepněte na Vyhledat a najděte si externí soubor obsahující definici bloku. Můžete vložit soubory s příponami .sldblk, .sldsym, .dwg a .dxf. V případě potřeby vyberte možnost Vytvořit vnější odkaz na soubor k propojení dokumentu s externím souborem. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Vložit blok. V grafické ploše pomocí odvozování vyhledejte bloky, které jsou svázané vzájemně a s geometrií výkresu. Klepněte do grafické plochy tolikrát, kolik kopií bloku sem chcete umístit. Blok se do grafické oblasti umístí tak, že jeho bod vložení se nachází v místě, kam jste klepnuli. Klepněte na . Úprava vlastností bloku Na grafické ploše vyberte blok. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Blok. Klepněte na . Úprava bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Vyberte blok ve stromu FeatureManager a klepněte na Nástroje > Blok > Upravit. Klepněte na blok pravým tlačítkem myši ve stromu FeatureManager nebo na grafické ploše a vyberte Upravit blok. Vyberte blok v grafické ploše a klepněte na Upravit pod položkou Definice ve správci PropertyManager Blok. V grafické ploše můžete přidávat, odstraňovat a upravovat entity. Klepnutím na v potvrzovacím rohu uložíte změny a obnovíte blok. Rozložení bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Pravým tlačítkem klepněte na blok v grafické ploše a vyberte Rozložit blok. Vyberte blok a klepněte na Nástroje > Blok > Rozložit. Chcete-li blok znovu vytvořit, vyberte entity, které do něj budou patřit, a klepněte na Nástroje > Blok > Vytvořit. Název nového bloku se objeví ve stromu FeatureManager s číslem o jednu větším než měl předchozí blok. Změna polohy bodu vložení nebo bodu odkazové čáry bloku Vyberte daný blok v grafické ploše. Ve správci PropertyManager v poli Definice klepněte na Odkazová čára a body vložení. Bod vložení je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod odkazové čáry je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod vložení a bod odkazové čáry můžete přetáhnout na jakékoliv místo na grafické ploše. Klepněte na . Změna stylu a velikosti šipek u odkazových čar bloku Vyberte blok s existující odkazovou čarou. Klepněte pravým tlačítkem na ovladač odkazové čáry, který je nejblíže k šipce, a klepněte na styl nebo na Velikost a změňte ji. Odstranění všech instancí bloku Pokud odstraníte blok ze stromu FeatureManager, odstraníte také všechny jeho instance z výkresu. Ve stromu FeatureManager rozšiřte Bloky . Klepněte pravým tlačítkem na blok a vyberte Odstranit. Klepněte na Ano. Odstranění jedné instance bloku Když odstraníte blok z grafické plochy, blok zůstane ve stromu FeatureManager, i když je odstraněn z grafické plochy. Pravým tlačítkem klepněte na blok na grafické ploše a vyberte Odstranit.
Práce s bloky ve výkresech Nadřazené témaBloky ve výkresech Bloky ve výkresech – přehled Příklad: Použití bloků Určení výchozí cesty pro hledání bloků Klepněte na položku Nástroje > Možnosti > Možnosti systému > Umístění souborů. V položce Zobrazit složky pro: vyberte ze seznamu Bloky a klepněte na Přidat. V dialogovém okně přejděte do požadované složky a klepněte na OK. Seznam může obsahovat více než jeden adresář; při vložení bloku se v dialogovém okně Otevřít standardně zobrazí první cesta v seznamu. Vytvoření nového bloku V dokumentu výkresu klepněte na ikonu Vytvořit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo v nabídce klepněte na položku nabídky Nástroje > Blok > Vytvořit.Zobrazí se PropertyManager Vytvořit blok. Vyberte entity skici nebo popisy (text, entity skici, pozice, importované entity a text a šrafovanou oblast). Když propojíte poznámku s vlastností systému nebo s uživatelskou vlastností, bude blok obsahovat systémovou proměnnou (například $PRPMODEL), která označuje entitu, s níž je poznámka propojena a uvolní (vyřeší) propojení, je-li k modelu, pohledu, listu nebo dokumentu připojen blok. Ukládá také názvy systémových nebo uživatelských proměnných (například "SW-Datum tvorby") a poté je uvolňuje. Uzavřete všechny skici a správce PropertyManager a klepněte na ; tím přidáte blok do stromu FeatureManager. Název bloku se objeví ve složce Bloky ve stromu FeatureManager. Blok se vytvoří v místním výkrese. Blok můžete také uložit do souboru. Přesun nebo kopírování bloku Chcete-li přesunout blok: Vyberte a přetáhněte blok. Kopírování bloku: Stiskněte při přetahování bloku klávesu Ctrl. Kopírování bloku ze skici: Ve stromu FeatureManager dílu nebo sestavy rozbalte položku Skica obsahující blok, který chcete kopírovat. Přetáhněte ikonu bloku ze stromu FeatureManager do výkresu. Ukládání bloku Místní bloky lze uložit do externích souborů. Uložení bloku: Vyberte blok a klepněte na ikonu Uložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo vyberte Nástroje > Blok > Uložit . Otevře se okno Uložit jako. Výchozí příponou pro soubory bloků je .sldblk. Program SOLIDWORKS podporuje také příponu .sldsym pro vkládání a úpravy bloků, ale všechny nové bloky uložené do externích souborů již používají příponu .sldblk. Abyste mohli blok používat v Knihovně návrhů, uložte ho do složky popisy v Knihovně návrhů. Do souboru se uloží vlastnosti bloku (měřítko a úhel rotace). Vkládání bloku do výkresu Již vytvořené bloky lze přetáhnout z Knihovny návrhů. Klikněte na možnost Vložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo na položku nabídky Vložit > Anotace > Blok . Zobrazí se PropertyManager Vložit blok. Blok můžete také přetáhnout do grafické plochy ze složky Bloky stromu FeatureManager. V položce Bloky k vložení proveďte jednu z těchto akcí: Vyberte blok ze seznamu bloků v dokumentu výkresu. Klepněte na Vyhledat a najděte si externí soubor obsahující definici bloku. Můžete vložit soubory s příponami .sldblk, .sldsym, .dwg a .dxf. V případě potřeby vyberte možnost Vytvořit vnější odkaz na soubor k propojení dokumentu s externím souborem. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Vložit blok. V grafické ploše pomocí odvozování vyhledejte bloky, které jsou svázané vzájemně a s geometrií výkresu. Klepněte do grafické plochy tolikrát, kolik kopií bloku sem chcete umístit. Blok se do grafické oblasti umístí tak, že jeho bod vložení se nachází v místě, kam jste klepnuli. Klepněte na . Úprava vlastností bloku Na grafické ploše vyberte blok. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Blok. Klepněte na . Úprava bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Vyberte blok ve stromu FeatureManager a klepněte na Nástroje > Blok > Upravit. Klepněte na blok pravým tlačítkem myši ve stromu FeatureManager nebo na grafické ploše a vyberte Upravit blok. Vyberte blok v grafické ploše a klepněte na Upravit pod položkou Definice ve správci PropertyManager Blok. V grafické ploše můžete přidávat, odstraňovat a upravovat entity. Klepnutím na v potvrzovacím rohu uložíte změny a obnovíte blok. Rozložení bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Pravým tlačítkem klepněte na blok v grafické ploše a vyberte Rozložit blok. Vyberte blok a klepněte na Nástroje > Blok > Rozložit. Chcete-li blok znovu vytvořit, vyberte entity, které do něj budou patřit, a klepněte na Nástroje > Blok > Vytvořit. Název nového bloku se objeví ve stromu FeatureManager s číslem o jednu větším než měl předchozí blok. Změna polohy bodu vložení nebo bodu odkazové čáry bloku Vyberte daný blok v grafické ploše. Ve správci PropertyManager v poli Definice klepněte na Odkazová čára a body vložení. Bod vložení je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod odkazové čáry je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod vložení a bod odkazové čáry můžete přetáhnout na jakékoliv místo na grafické ploše. Klepněte na . Změna stylu a velikosti šipek u odkazových čar bloku Vyberte blok s existující odkazovou čarou. Klepněte pravým tlačítkem na ovladač odkazové čáry, který je nejblíže k šipce, a klepněte na styl nebo na Velikost a změňte ji. Odstranění všech instancí bloku Pokud odstraníte blok ze stromu FeatureManager, odstraníte také všechny jeho instance z výkresu. Ve stromu FeatureManager rozšiřte Bloky . Klepněte pravým tlačítkem na blok a vyberte Odstranit. Klepněte na Ano. Odstranění jedné instance bloku Když odstraníte blok z grafické plochy, blok zůstane ve stromu FeatureManager, i když je odstraněn z grafické plochy. Pravým tlačítkem klepněte na blok na grafické ploše a vyberte Odstranit.
Určení výchozí cesty pro hledání bloků Klepněte na položku Nástroje > Možnosti > Možnosti systému > Umístění souborů. V položce Zobrazit složky pro: vyberte ze seznamu Bloky a klepněte na Přidat. V dialogovém okně přejděte do požadované složky a klepněte na OK. Seznam může obsahovat více než jeden adresář; při vložení bloku se v dialogovém okně Otevřít standardně zobrazí první cesta v seznamu.
Vytvoření nového bloku V dokumentu výkresu klepněte na ikonu Vytvořit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo v nabídce klepněte na položku nabídky Nástroje > Blok > Vytvořit.Zobrazí se PropertyManager Vytvořit blok. Vyberte entity skici nebo popisy (text, entity skici, pozice, importované entity a text a šrafovanou oblast). Když propojíte poznámku s vlastností systému nebo s uživatelskou vlastností, bude blok obsahovat systémovou proměnnou (například $PRPMODEL), která označuje entitu, s níž je poznámka propojena a uvolní (vyřeší) propojení, je-li k modelu, pohledu, listu nebo dokumentu připojen blok. Ukládá také názvy systémových nebo uživatelských proměnných (například "SW-Datum tvorby") a poté je uvolňuje. Uzavřete všechny skici a správce PropertyManager a klepněte na ; tím přidáte blok do stromu FeatureManager. Název bloku se objeví ve složce Bloky ve stromu FeatureManager. Blok se vytvoří v místním výkrese. Blok můžete také uložit do souboru.
Přesun nebo kopírování bloku Chcete-li přesunout blok: Vyberte a přetáhněte blok. Kopírování bloku: Stiskněte při přetahování bloku klávesu Ctrl. Kopírování bloku ze skici: Ve stromu FeatureManager dílu nebo sestavy rozbalte položku Skica obsahující blok, který chcete kopírovat. Přetáhněte ikonu bloku ze stromu FeatureManager do výkresu.
Ukládání bloku Místní bloky lze uložit do externích souborů. Uložení bloku: Vyberte blok a klepněte na ikonu Uložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo vyberte Nástroje > Blok > Uložit . Otevře se okno Uložit jako. Výchozí příponou pro soubory bloků je .sldblk. Program SOLIDWORKS podporuje také příponu .sldsym pro vkládání a úpravy bloků, ale všechny nové bloky uložené do externích souborů již používají příponu .sldblk. Abyste mohli blok používat v Knihovně návrhů, uložte ho do složky popisy v Knihovně návrhů. Do souboru se uloží vlastnosti bloku (měřítko a úhel rotace).
Vkládání bloku do výkresu Již vytvořené bloky lze přetáhnout z Knihovny návrhů. Klikněte na možnost Vložit blok (panel nástrojů pro bloky) nebo na položku nabídky Vložit > Anotace > Blok . Zobrazí se PropertyManager Vložit blok. Blok můžete také přetáhnout do grafické plochy ze složky Bloky stromu FeatureManager. V položce Bloky k vložení proveďte jednu z těchto akcí: Vyberte blok ze seznamu bloků v dokumentu výkresu. Klepněte na Vyhledat a najděte si externí soubor obsahující definici bloku. Můžete vložit soubory s příponami .sldblk, .sldsym, .dwg a .dxf. V případě potřeby vyberte možnost Vytvořit vnější odkaz na soubor k propojení dokumentu s externím souborem. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Vložit blok. V grafické ploše pomocí odvozování vyhledejte bloky, které jsou svázané vzájemně a s geometrií výkresu. Klepněte do grafické plochy tolikrát, kolik kopií bloku sem chcete umístit. Blok se do grafické oblasti umístí tak, že jeho bod vložení se nachází v místě, kam jste klepnuli. Klepněte na .
Úprava vlastností bloku Na grafické ploše vyberte blok. Nastavte možnosti ve správci PropertyManager Blok. Klepněte na .
Úprava bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Vyberte blok ve stromu FeatureManager a klepněte na Nástroje > Blok > Upravit. Klepněte na blok pravým tlačítkem myši ve stromu FeatureManager nebo na grafické ploše a vyberte Upravit blok. Vyberte blok v grafické ploše a klepněte na Upravit pod položkou Definice ve správci PropertyManager Blok. V grafické ploše můžete přidávat, odstraňovat a upravovat entity. Klepnutím na v potvrzovacím rohu uložíte změny a obnovíte blok.
Rozložení bloku Proveďte jeden z následujících úkonů:Pravým tlačítkem klepněte na blok v grafické ploše a vyberte Rozložit blok. Vyberte blok a klepněte na Nástroje > Blok > Rozložit. Chcete-li blok znovu vytvořit, vyberte entity, které do něj budou patřit, a klepněte na Nástroje > Blok > Vytvořit. Název nového bloku se objeví ve stromu FeatureManager s číslem o jednu větším než měl předchozí blok.
Změna polohy bodu vložení nebo bodu odkazové čáry bloku Vyberte daný blok v grafické ploše. Ve správci PropertyManager v poli Definice klepněte na Odkazová čára a body vložení. Bod vložení je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod odkazové čáry je na grafické ploše reprezentován značkou . Bod vložení a bod odkazové čáry můžete přetáhnout na jakékoliv místo na grafické ploše. Klepněte na .
Změna stylu a velikosti šipek u odkazových čar bloku Vyberte blok s existující odkazovou čarou. Klepněte pravým tlačítkem na ovladač odkazové čáry, který je nejblíže k šipce, a klepněte na styl nebo na Velikost a změňte ji.
Odstranění všech instancí bloku Pokud odstraníte blok ze stromu FeatureManager, odstraníte také všechny jeho instance z výkresu. Ve stromu FeatureManager rozšiřte Bloky . Klepněte pravým tlačítkem na blok a vyberte Odstranit. Klepněte na Ano.
Odstranění jedné instance bloku Když odstraníte blok z grafické plochy, blok zůstane ve stromu FeatureManager, i když je odstraněn z grafické plochy. Pravým tlačítkem klepněte na blok na grafické ploše a vyberte Odstranit.