Denoiser

S použitím funkce Denoiser můžete dosáhnout výrazného zkrácení doby vykreslování obrázků v produkční kvalitě.

Denoiser je funkce následného zpracování založená na strojovém učení, která filtruje šum z nedokončených obrázků a obrázků obsahujících šum vytvořených v režimech Rychle a Přesně.

Chcete-li zvýšit výkon funkce Denoiser, potřebujete zkrátit počet průběhů vykreslování. Například pokud scéna standardně potřebuje 500 průběhů bez funkce Denoiser, je možné dosáhnout stejné kvality vykreslování za 50 průběhů, pokud se použije funkce Denoiser. V závislosti na cíli obrázku je možné za použití funkce Denoiser stejné kvality vykreslování dosáhnout s ještě méně průběhy vykreslování. Vlastní zkrácení počtu průběhů a s tím doby vykreslování závisí na hardwaru počítače a vykreslované scéně.

Pokud chcete používat funkci Denoiser, potřebujete následující hardware:

  • GPU NVIDIA® (architektury Kepler™ nebo novější) s podporou CUDA® 9.0
  • Alespoň 4 GB videopaměti

Následující obrázek představuje typický výsledek při vypnuté (nalevo) a zapnuté (napravo) funkci Denoiser.