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Qualité d'image

La page Qualité d'image présente des options liées à l'éclairage, l'ombre au sol et les annotations.

Il est possible de définir ces propriétés pour le document actif et en tant que valeurs par défaut du document.

Ce document contient les rubriques suivantes :

Eclairage

Définit l'éclairage ambiant.

Nom de la commande Commentaire
Modèle Permet un éclairage personnalisé. L'éclairage est déterminé par les lumières spot, directionnelles et positionnelles qui ont été ajoutées à la scène.
Doux auto Définit 1 lumière sans réflexion, avec direction de la lumière correspondant toujours à la direction de la caméra (éclairage dynamique). Les performances sont optimisées.
Doux moyen Définit 2 lumières simples.
Doux Métal Définit 3 lumières, avec aspect métallique renforcé.
Doux Métal réfléchissant Définit 3 lumières, avec aspect métallique fortement renforcé.
Doux Contraste Définit 3 lumières, avec contraste optimisé.
Par défaut Définit 2 lumières, avec réflexion et sans éclairage ambient.

Ombre au sol

Définit les propriétés d'ombre au sol.

Nom de la commande Commentaire
Ombre au sol Active les ombres adoucies.
Ombre adoucie (Disponible lorsque Ombre au sol est sélectionné.) Définit la focalisation des ombres, basse pour un aspect net et haute pour un aspect flou.

Texte

Définit les propriétés des annotations.

Nom de la commande Commentaire
Transparence automatique des PMI

Rend la visibilité des informations de fabrication de produit (PMI) dépendantes de l'orientation de la caméra. Les PMI parallèles à l'écran sont complètement visibles. Les PMI perpendiculaires ou inversées sont transparentes. Pour rendre les PMI toujours visibles, désactiver cette option.





Désactivé Activé

Largeur de callout

Définit la manière dont sont déterminées les largeurs de callout, définies par le nombre de caractères pouvant être affichés :

  • Variable (basée sur le texte de callout) - Définit les largeurs en fonction du texte de callout ; plus le texte est long et plus le callout est large.

    Il est possible de définir une largeur de callout minimale (facultatif). Par exemple, pour que tous les callouts aient une largeur d'au moins deux caractères, indiquer 2.

  • Uniforme (basée sur le plus grand callout) - Affecte à tous les callouts la largeur du callout visible le plus large. Les callouts masqués ne sont pas pris en compte lors de l'identification du callout le plus large.






Variable Largeur de callout minimum variable = 2 Uniforme

Remarque: Ces options affectent le nombre de caractères pouvant être affichés par un callout. La taille réelle d'un callout peut varier selon la forme du callout, la famille de police et la taille de la police.



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