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Panneau Assemblage

Le panneau Assemblage vous permet d'afficher la structure de vos modèles.

Pour afficher le panneau Assemblage, cliquer sur Affichage > Arbre d'assemblage ou cliquer sur Afficher/Masquer le Panneau Assemblage (barre d'outils Standard).

Remarque: Nécessite le droit Arbres. Voir Right Manager.

Commandes par clic droit

Cliquer avec le bouton droit de la souris dans le panneau Assemblage pour afficher un menu contextuel.

Nom de la commande Commentaire
Mode de Sélection Assemblage Sélectionne les nœuds d'assemblages parents au lieu des nœuds de feuilles (géométrie) lorsque vous sélectionnez des acteurs dans l'arbre d'assemblage ou le viewport. En mode par défaut (lorsque le mode de sélection d'assemblage n'est pas sélectionné, également appelé mode de sélection de pièce), toutes les géométries choisies sont sélectionnées. En mode de sélection d'assemblage, le viewport possède une bordure bleue. Vous pouvez également sélectionner des assemblages en mode par défaut :
  • Appuyer sur Alt pendant que vous effectuez une sélection dans le viewport.
  • Après avoir sélectionné un acteur dans le viewport, appuyez sur la touche flèche gauche. Ceci sélectionne l'assemblage qui contient l'acteur sélectionné. Continuez à appuyer sur la flèche gauche ou droite pour changer votre sélection.
Les couleurs de sélection et de mise en surbrillance dépendent du mode de sélection. Choisir des couleurs dans Propriétés de document - Sélection. Voir Sélection.
Trier Alphabétiquement Trie l'arbre par ordre alphabétique. Par défaut, l'ordre des acteurs pour les assemblages SOLIDWORKS correspond à celui du système de CAO.
Configurer les colonnes Affiche la boîte de dialogue Configurer les Colonnes, dans laquelle vous sélectionnez les colonnes à afficher. Voir Configurer les colonnes.
Recherche d'acteurs Affiche le panneau Rechercher, où vous pouvez rechercher des acteurs. Cliquer avec le bouton droit et sélectionnez les commandes Rechercher l'Acteur Suivant et Rechercher l'Acteur Précédent, qui trouvent l'acteur suivant ou précédent en utilisant les critères de recherche actuels. Voir Rechercher.
Tout Développer Affiche les trois nœuds.
Tout Réduire Affiche uniquement les nœuds d'arbre de niveau supérieur.
Charger un Produit Charge la géométrie de produit. Les nœuds qui ne sont pas chargés présentent un petit sablier sur les icônes d'arbre d'assemblage, comme par exemple .
Charger les Produits de Tête Charge un niveau de géométrie, et non la hiérarchie entière du produit.

Symboles d'arbre d'assemblage

Cette section décrit les symboles utilisés dans l'arbre d'assemblage.

Pour afficher ou masquer un acteur dans le viewport, sélectionnez ou décochez la case en regard du nom de l'acteur.

Le symbole indique un nœud avec enfants de visibilité mixte.

Il est également possible de masquer un acteur dans le viewport en le sélectionnant et en appuyant sur H. Cliquer sur le nom d'un acteur pour le sélectionner. Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un acteur pour accéder à des fonctions telles que copier, coller et supprimer.

Symbole Commentaire
Racine de l'assemblage.

Remarque: Le nœud d'assemblage racine n'affiche jamais . Pour déterminer si le nœud racine possède une visibilité mélangée, examinez ses enfants.

Les assemblages sont jaunes et verts.

Pour les modèles SOLIDWORKS et Pro/ENGINEER seulement, Composer marque en interne les balises qu'il identifie comme nœuds d'assemblages ou pièces. Les nœuds qui créent des instances de fichiers SOLIDWORKS .sldpartou Pro/ENGINEER .prt sont des nœuds de pièces. Les nœuds qui créent des instances de fichiers SOLIDWORKS .sldasm ou Pro/ENGINEER .asmsont des nœuds d'assemblages.

Les pièces (fichiers .sldprt, .prt) s'affichent en jaune.
Les structures internes (comme les ensembles de géométrie) et les autres groupes sont blancs.
La géométrie est verte.
Les instances de géométrie (la géométrie référencée dans plusieurs positions du modèle) sont violettes et possèdent un "x" superposé.
Les acteurs avec liens cinématiques définis possèdent un "K" superposé.
Dans les structures et projets fully shattered, les nœuds d'assemblage et de pièces dans un format de produit (.smgXml+ .smgGeom) sont affichés en rouge. Pour plus de détails sur les produits et les structures fully shattered, reportez-vous à Types de fichiers.
Les nœuds de produit pour lesquels la géométrie n'est pas chargée possèdent un sablier superposé. Vous pouvez charger la géométrie du produit :
  • En cliquant à l'aide du bouton droit de la souris, puis en cliquant sur une commande Produits.
  • En cliquant deux fois sur l'icône.
  • Lorsque l'option Charger sur Visibilité est activée, en activant la visibilité des acteurs en cochant la case. Voir Barre d'Outils Visibilité.
Configurations répertorie toutes les configurations enregistrées dans un fichier. Développez la configuration active pour afficher les acteurs correspondant à cette configuration.

Remarque: Si un fichier n'a qu'une configuration, il affiche l'acteur correspondant à cette configuration.

Scénarios décrit l'animation d'un ensemble d'acteurs. .
Vues donne accès aux différents types de vue :
  • Vues - Répertorie les vues Composer, ce qui s'avère utile pour basculer entre les vues lorsque le panneau Assemblage est actif. Pour plus d'informations sur les vues, voir Panneau Vues.
Jeux de Sélection répertorie les jeux de sélection. La sélection d'un jeu de sélection sélectionne tous les acteurs du jeu, et le panneau Propriétés affiche les propriétés communes à tous les acteurs du jeu. Utiliser des jeux de sélection pour manipuler de manière répétitive les mêmes acteurs.
Hotspots répertorie les hotspots. Les hotspots sont des groupes d'acteurs, similaires à des jeux de sélection, avec propriétés de surbrillance, tooltip et liaison partagés, et qui peuvent avoir priorité sur les acteurs individuels.


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