Sélectionner
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Sélectionne les acteurs lorsque vous cliquez dans le viewport. Il s'agit du mode par défaut.
Conseil:
Il est possible de quitter les autres modes et de revenir au mode de sélection en appuyant sur Echap une ou plusieurs fois si nécessaire.
Remarques:
Les modes suivants sont toujours disponibles : - Mode rotation de la caméra - bouton droit de la souris
- Mode translation de la caméra - bouton du milieu de la souris (appuyez sur Ctrl pour effectuer une translation de l'espace papier)
- Mode Zoom - molette de la souris (appuyez sur Ctrl pour effectuer un zoom sur l'espace papier)
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Sélectionner la Géométrie
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Vous permet de sélectionner des acteurs de géométrie. Lorsqu'elle est désactivée, vous ne pouvez pas sélectionner de pièces mais vous pouvez sélectionner des assemblages lorsque l'option Mode de Sélection Assemblage est activée. |
Sélectionner la Collaboration
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Vous permet de sélectionner des acteurs de collaboration. |
Rotation
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Fait tourner la caméra lorsque vous cliquez dessus et que vous la faites glisser dans le viewport. Par défaut, la rotation est relative à l'axe vertical. Le fait de cliquer sur un acteur de géométrie et de le faire glisser fait tourner la caméra autour du point sélectionné . Autrement, la caméra tourne autour du centre du viewport.
- Pour effectuer une rotation libre, sans tenir compte de l'orientation de l'axe vertical, appuyez sur Ctrl tout en faisant glisser.
- Pour faire tourner le point de vue duquel vous observez le modèle, appuyez sur Maj tout en faisant glisser.
- Pour effectuer une rotation de la caméra autour du point sélectionné
ou du centre du viewport, appuyer sur Alt tout en faisant glisser.
Conseil:
Il est possible d'effectuer une rotation sans être en mode Rotation en cliquant à l'aide du bouton droit de la souris dans le viewport.
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Translation
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Déplace le modèle dans la scène lorsque vous cliquez dessus et que vous le faites glisser dans le viewport. Pour effectuer une translation de l'espace papier, appuyez sur Ctrl tout en faisant glisser.
Conseil:
Il est possible d'effectuer une translation dans d'autres modes en cliquant sur la molette de la souris dans le viewport et en faisant glisser.
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Zoom
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Effectue un zoom sur le modèle lorsque vous cliquez dessus et que vous le faites glisser dans le viewport.
Conseil:
Il est possible d'effectuer un zoom dans d'autres modes en tournant la molette de la souris dans le viewport. Le point focal du zoom est la position du pointeur de la souris. Pour zoomer sur l'espace papier, appuyez sur Ctrl tout en faisant tourner la molette de la souris.
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Zoom Fenêtre
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Crée une région de zoom lorsque vous cliquez et que vous faites glisser dans le viewport.
- Pour effectuer un zoom avant, faire glisser de la gauche vers la droite.
- Pour effectuer un zoom arrière, faire glisser de la droite vers la gauche.
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Recadrer
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Adapte la scène complète tout en conservant la même direction de caméra.
Conseil:
Il est également possible de cliquer deux fois dans le viewport ou de cliquer deux fois avec le bouton du milieu sur le modèle.
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Zoomer la Sélection
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Effectue un zoom des acteurs sélectionnés en conservant la direction de caméra.
Conseil:
Il est également possible de cliquer deux fois sur un acteur.
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Voler
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Déplace le modèle comme si vous étiez en train de voler. Pour vous rapprocher du modèle, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé. Pour vous éloigner, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé. Pour contrôler la vitesse de l'effet de survol, appuyez sur les touches fléchées Haut ou Bas. |