Ajouter une caméra Dans le DisplayManager, sous Scène, lumières et caméras, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Caméra et cliquez sur Ajouter une caméra . Une fenêtre d'affichage Deux vues - Vertical s'ouvre, avec la caméra dans la fenêtre de gauche. La fenêtre de droite affiche la vue de la caméra dans le sens de la vue active. Dans le PropertyManager, spécifiez les options concernant le type, la position et la rotation de la caméra. Vous pouvez faire glisser la caméra, la cible et le champ de vision dans la zone graphique. Dans le PropertyManager, cliquez sur . La fenêtre se ferme et la vue du modèle revient à son orientation d'origine. Sujet parentCaméras Visualiser un modèle à partir d'une caméra Modification des propriétés de caméra Afficher les caméras Exemple de caméra attachée à un objet Le PropertyManager Caméra