Vous pouvez charger plusieurs modèles 3D dans un projet. Les modèles, les objets et les maillages représentent tous la géométrie 3D qui est définie dans un fichier informatique.
Un modèle est un objet 3D créé en tant que produit final de processus de modélisation. Différentes méthodes sont utilisées en modélisation 3D, y compris les techniques polygonales, NURBS, Sub-D et metaball.
Un objet est un terme générique décrivant n'importe quel élément pouvant être inséré dans une scène. Les modèles, les lumières, les sources de particules et les caméras sont des objets.
Un maillage est la géométrie de surface d'un modèle 3D comportant une série de représentations basées sur des triangles.