Onglet Modèles

L'onglet Modèles de la palette dispose d'options pour la sélection et la transformation de modèles et de leurs pièces.



Arborescence du modèle

L'arborescence du modèle se trouve près de la partie supérieure de l'onglet Modèles dans la palette. Elle contient les noms des modèles dans la scène et des pièces de chaque modèle.

  • Dans la liste près de la partie supérieure de l'onglet Modèles, sélectionnez l'ensemble de modèles contenant les modèles que vous voulez dans la scène.
    A côté du nom du modèle, cliquez sur pour accéder aux commandes permettant de dupliquer , d'ajouter ou de renommer le modèle.
    • Un ensemble de modèles regroupe un ou plusieurs objets 3D.
    • Les différents ensembles de modèles sont séparés, sauf lorsque plusieurs ensembles contiennent le même modèle.
    • Un ensemble de modèles donné peut faire partie d'une configuration personnalisée, mais pas de la configuration de base.
  • Pour sélectionner un modèle et afficher ses paramètres dans l'onglet Modèles, procédez comme suit :
    • Dans l'arborescence du modèle de l'onglet Modèles, sélectionnez le modèle.
    • Cliquez sur Outil de sélection > Modèle , puis sélectionnez le modèle dans la scène.
      Lorsque vous cliquez sur l'onglet Modèles, l'Outil de sélection bascule automatiquement en mode Modèle.

    Lorsque vous sélectionnez un modèle, il apparaît en jaune.

  • Pour sélectionner une pièce et afficher ses paramètres dans l'onglet Modèles, procédez comme suit :
    • Dans l'arborescence du modèle de l'onglet Modèles, sélectionnez la pièce.
    • Cliquez sur Outil de sélection > Pièce , puis sélectionnez la pièce dans la scène.

    Lorsque vous sélectionnez une pièce, elle apparaît en bleu.

  • Lorsque vous sélectionnez un groupe, il apparaît en violet.

Paramètres d'objet

Sélectionnez un modèle, sa racine ou au moins une de ses pièces pour afficher et modifier leurs paramètres. Un nœud racine est un groupe de pièces que vous pouvez déplacer séparément du reste d'un modèle. Le mouvement est relatif à un point de pivot.

Les pièces possèdent certains paramètres que les modèles complets n'ont pas, et vice versa. Certains paramètres s'appliquent aux pièces et aux modèles.

Dans un modèle, le nœud racine a les mêmes paramètres que les autres groupes.

Les paramètres sont divisés entre les sous-onglets Général, Transformer, Mappage de texture, Avancé et Physics.