DisplayImage: Zeigt ein Bild an einer angegebenen Position im Viewport an. |
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Oben: Abstand des Bilds von der oberen Rand des Viewports
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Links: Abstand des Bilds vom linken Rand des Viewports
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Größe: Bildgröße (mit gesperrtem Seitenverhältnis)
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Bild: Bildpfad
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Text anzeigen: Zeigt ein Textfenster an einer angegebenen Position im Viewport an. |
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Oben: Abstand des Bilds von der oberen Rand des Viewports
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Links: Abstand des Bilds vom linken Rand des Viewports
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Text: Anzuzeigender Text
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Schriftgröße: Größe der für den Text verwendeten Schrift
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Schriftart: Für den Text verwendete Schriftart
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Schriftfarbe: Für den Text verwendete Schriftfarbe
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Hintergrundfarbe: Im Texthintergrund verwendete Farbe
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Blinken: Hebt ausgewählte Akteure hervor. |
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Farbe: Beim Blinken zu verwendende Farbe (kann auf „Unbestimmt“ gesetzt werden)
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Intensität: Die Intensität der Ausstrahlung
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Wiederholung: Anzahl der Blinkaktionen
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Drehen: Dreht ausgewählte Akteure. |
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Achse (X, Y, Z): Rotationsachse. Statt Werte einzugeben, können Sie auf Auswählen klicken, um die Position im Viewport auszuwählen. Mithilfe der Alt-Taste können Sie den Mittelpunkt einer Achse auswählen. Mithilfe der Umschalttaste können Sie die ausgewählte Achse umkehren.
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Winkel: Drehwinkel
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Maßstab: Skaliert ausgewählte Akteure vom Drehpunktursprung aus neu. |
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Maßstabsfaktor: Maßstabsfaktor des ausgewählten Akteurs
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Wiederholung: Häufigkeit, mit der der Maßstabsfaktor auf den ausgewählten Akteur angewendet wird
Anmerkungen:
- Die Drehpunktdefinition darf zu der Zeit nicht animiert werden. Definieren Sie den Drehpunkt des Objekts zum Zeitpunkt 0 vor dem Schritt.
- Dieser Schritt kann für eine Auswahl von Akteuren verwendet werden. Die ausgewählten Akteure dürfen keine unter- oder übergeordnete Beziehung aufweisen (andernfalls bewegt sich der untergeordnete Akteur, wenn ein untergeordneter Akteur und sein übergeordneter Akteur durch eine Skalierungs- oder Verschiebungsbewegung animiert werden, zweimal, also einmal durch die Bewegung seines übergeordneten Akteurs und einmal durch seine eigene Bewegung).
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SetColor: Ändert die Farbe der ausgewählten Akteure. |
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Farbe: Farbe des ausgewählten Akteurs während der Animation (kann auf „Unbestimmt“ gesetzt werden)
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SetTransparency: Ändert die Deckkraft der ausgewählten Akteure. |
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Transparenz: Deckkraft des ausgewählten Akteurs während der Animation
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Transformieren: Verschiebt die ausgewählten Akteure frei. |
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Position (X, Y, Z): endgültige Position des ausgewählten Akteurs. Statt Werte einzugeben, können Sie auf Auswählen klicken, um die Position im Viewport auszuwählen. Mithilfe der Alt-Taste können Sie den Mittelpunkt einer Achse auswählen. Mithilfe der Umschalttaste können Sie die ausgewählte Achse umkehren.
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Verschieben: Verschiebt die ausgewählten Akteure. |
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Achse (X, Y, Z): Verschiebungsachse, also der normalisierte Vektor, an dem die Verschiebung angewendet wird.
Klicken Sie auf Achse auswählen, um die Achse in der 3D-Ansicht auszuwählen Klicken Sie auf Punkt auswählen, um einen Punkt in der 3D-Ansicht auszuwählen. Damit wird ein Vektor im Weltkoordinatensystem zwischen diesem Punkt und dem Ursprung des Drehpunkts des oder der ausgewählten Akteure berechnet. Anmerkungen:
- Wenn mehrere Akteure ausgewählt sind und alle Akteure den gleichen Ursprung haben, wird der gemeinsame Drehpunktursprung verwendet. Andernfalls wird die Mitte des Rahmens verwendet. - Die Drehpunktdefinition darf zu der Zeit nicht animiert werden. Definieren Sie den Drehpunkt des Objekts zum Zeitpunkt 0 vor dem Schritt. - Dieser Schritt kann für eine Auswahl von Akteuren verwendet werden. Die ausgewählten Akteure dürfen keine unter- oder übergeordnete Beziehung aufweisen (andernfalls bewegt sich der untergeordnete Akteur, wenn ein untergeordneter Akteur und sein übergeordneter Akteur durch eine Skalierungs- oder Verschiebungsbewegung animiert werden, zweimal, also einmal durch die Bewegung seines übergeordneten Akteurs und einmal durch seine eigene Bewegung).
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Abstand: Verschiebungsabstand
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