Un'animazione basata su videocamera può essere creata generando un componente dummy da usare come staffa e allegando la videocamera ad un'entità di schizzo sulla staffa della videocamera.
È possibile:
-
Spostare la videocamera intorno o attraverso i modelli.
-
Visualizzare un assieme compresso o esploso.
-
Navigare attraverso una costruzione virtuale.
-
Nascondere il componente dummy per visualizzare solo la vista con videocamera durante l'animazione.
Per creare l'animazione con staffa di videocamera usando un componente dummy:
- Creare la staffa di una videocamera.
- Aggiungere una videocamera, allegarla alla staffa della videocamera e posizionare la staffa.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse su Orientamento e viste con videocamera
(albero di disegno MotionManager) e alternare Non creare fotogrammi chiave nella vista in modo che l'icona assuma questo aspetto
.
- Nella barra degli strumenti Visualizza, fare clic sullo strumento appropriato per visualizzare la staffa della videocamera a sinistra e il componente di assieme a destra.
- Ripetere questi punti per ogni fase temporale nell'animazione, per specificare la sequenza di animazione.
-
Nella linea temporale, trascinare la barra del tempo.
-
Nell'area grafica, trascinare la staffa della videocamera in una nuova posizione.
- Ripetere i punti da 4 a 6 fino a completare il percorso della staffa della videocamera.
La staffa della videocamera può essere posizionata lungo qualsiasi asse o usare la terna. Alcune modifiche alla posizione della staffa della videocamera, tuttavia, faranno sparire il modello dal campo di vista.
- Nell'albero di disegno FeatureManager, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla staffa della videocamera e selezionare Nascondi.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla sequenza temporale nel primo punto chiave Orientamento e viste con videocamera
(tempo 00:00:00).
- Selezionare Orientamento della vista e scegliere la videocamera.
- Fare clic su Esegui dall'inizio
(barra degli strumenti MotionManager).