Azioni di illuminazione base

Per utilizzare l'illuminazione:

  1. Nel DisplayManager , fare clic su Visualizza scenografia, luci e videocamere ed espandere la cartella Luci .
  2. Procedere in uno o più dei modi seguenti:
    Opzione Descrizione
    Per aggiungere una sorgente luminosa Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Luci o su una luce nella cartella e selezionare Aggiungi luce direzionale, Aggiungi luce a fascio concentrato o Aggiungi luce puntiforme.
    Quando PhotoView 360 viene aggiunto, la cartella Luci viene rinominata in Luci di SOLIDWORKS e viene visualizzata anche una cartella Luci PhotoView 360 . Sebbene le luci puntiformi, a fascio concentrato e direzionali e la luce solare appaiano in entrambe le cartelle, il modo migliore per illuminare il modello in PhotoView 360 è quello di utilizzare l'illuminazione principale di PhotoView 360.
    Per eliminare una sorgente luminosa fare clic con il pulsante destro del mouse su una luce e selezionare Cancella.
    Per attivare o disattivare una luce Fare clic con il pulsante destro su una luce e selezionare Attivo in SOLIDWORKS o Disattivo in SOLIDWORKS. Se PhotoView viene aggiunto, è anche possibile selezionare la luce nella cartella Luci PhotoView 360 e fare clic su Attiva in PhotoView o Non attiva in PhotoView. Gli indicatori accanto ad ogni luce mostrano lo stato corrente della luce.
    Per modificare le proprietà di illuminazione fare clic con il tasto destro su una luce e selezionare Modifica luce direzionale, Modifica luce puntiforme o Modifica luce a fascio concentrato.
    Per modificare tutte le proprietà di illuminazione Fare clic con il tasto destro sulla cartella Luci o su una luce nella cartella e selezionare Modifica tutte le luci. Fare clic su Indietro e su Avanti per visualizzare il PropertyManager di ogni luce.
    Per mostrare tutte le luci nell'area grafica Fare clic con il tasto destro sulla cartella Luci o su una luce nella cartella e selezionare Mostra luci .