Composer ファイルの圧縮量を設定します。これは、モデル テッセレーションの画質に影響します。- [低(高画質)] - 32 バイト/点、高測定画質、大きなファイル
- [中] - 16 バイト/点
- [高(低画質)] - 8 バイト/点、低測定画質、小さいファイル
圧縮アルゴリズムは、座標(xmin、xmax、ymin、ymax、zmin、zmax)によって定義された境界ボックスを使用します。この境界ボックスは、選択した圧縮の画質に応じて、様々な立方体に細分化されています。- [低(高画質)] - 2^32 * 2^32 * 2^32
- [中] - 2^16 * 2^16 * 2^16
- [高(低画質)] - 2^8 * 2^8 * 2^8
三角形分割のすべての頂点(xi、yi、zi)は、境界ボックスに含まれる立方体の頂点にあります。注:
中圧縮または高圧縮でファイルを保存する際には、次のことを考慮してください。 - 元の品質に戻すことはできません。圧縮前に戻すには、CAD ファイルを再インポートする必要があります。
- 中圧縮または高圧縮は、形状の精度に影響します。オブジェクトの位置によって精度のほとんどが決まるような大きなパーツの場合、小さいフェース、直線、または頂点のようなエレメントには精度がほとんど残りません。
- 中圧縮または高圧縮は、テクニカル イラスト ワークショップによって生成されたベクトル出力において、パーツのメッシュに現れた小さな穴、フェースの重複、z-fight、テクニカル イラストに現れた不要な線など)を生じさせることがあります。
手短に言うならば、形状の精度が重視される場合は、低(高品質)(Low (high quality))オプションを使用することをお勧めします。
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