標準注記やラベル位置など、頻繁に使用する図面アイテムのブロックとスケッチ エンティティ(sketch entities)を作成、 保存、編集、挿入することができます。 ジオメトリ、または図面ビューにブロックを追加し、またシート フォーマットに挿入することもできます。
従来の 2D CAD のブロックをタイトル ブロックを含めてインポートし、SOLIDWORKS で直接使用できます。 2D CAD ソフトウェア エンティティを SOLIDWORKS ドキュメントにコピー/ペースト できます。
ブロックには次のアイテムが含まれています:
- テキスト(注記)
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寸法
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スケッチ エンティティ
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バルーン
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インポートされたエンティティとテキスト
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領域のハッチング
ブロックを作成するには、グラフィックス領域で(上記のリストから)アイテムを選択し、 をクリックします。 スケッチは直接ブロック ファイルに保存できます。 ブロック ツールバーの スケッチをブロックとして保存(Save Sketch as Block)
をクリックするか、あるいは を選択します。
図面にブロックを挿入(insert)すると、ブロック定義のインスタンス (instances)が挿入されます。インスタンスは次のように変更できます:
- スケール
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回転
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引出線の追加
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属性(attributes)の値を編集
ブロック登録には、次のような追加機能もあります:
- ファイル定義を含む、ブロックの定義をダイナミックに編集
- その場で編集(別のブロック ウィンドウなし)
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編集中にエンティティを追加、削除
- グラフィックス領域で、ブロックを分解表示
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ブロック インスタンスの移動、コピー、ペースト
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ブロックをファイルに保存、あるいは保存せずに、図面でブロックを作成/使用
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交換可能な部品、または図面ブロックを使用
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ブロックのベース ポイントの変更
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引出線の添付ポイントと引出線のアンカー ポイントの変更
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既存 DXF/DWG ファイル ブロックを含む、外部定義の参照
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図面上でスナップまたはスケッチからブロック点まで推測
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2つのブロック インスタンスのスケッチ エンティティ間の寸法と拘束を追加
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レイヤー間でブロックインスタンスを移動
- ブロック(インスタンス)がレイヤーに動かされるとすぐに、ブロックの中のすべてのエンティティはレイヤー プロパティを持ちます。